선배님들!!
클로너들을 세계지도 모양대로 만들고 싶습니다.
제가 한 방법은...
디스크모양을 생성하고 클로너를 적용 후에 AI파일로 만든 세계지도를 exturde nurbs 한 후에
클로너를 생성.
오브젝트모드로 적용하고 세계지도를 하니 원하는 면(caps)에 생성이 안되고 사이드면에만 생깁니다.
클로너> distribution>suface를 선택해도 변화가 없습니다.
요점은...
1. AI파일>extrude>caps>type(Quad)>regular grid 체크>Width 조정 했습니다.
= 여기서 뭐가 잘못됐나요?
2. 이렇게 표현하는게 아니고 일률적인 모양으로 할려면
shader effcet나 세계지도 이미지나 오브젝트를 깔고 Mograph selection을 이용한 작업이 나은건가요?
쉐이더를 사용하실려면 쉐이더를 적용시키고 사이즈를 -1로 하시면 안보여요
오브젝트클로너에 적용시킨 익스투루드 오브젝르를 컨버트에디터블 해보셨나요? 해보셔도 안되면 파일을 보기전엔 보르겠어요