만들려는 것은
모그라프의 사운드 이펙트의 위치 에니메이션값을 이용해서
카메라에 진동이 느껴지게끔 하려는 것입니다.
첨부된 씨포디 파일은 제가 시도한 방법인데요.
1. 첫시도는 카메라에 클로너를 씌워서 사운드 이펙트를 검
-> 클로너의 위치는 움직이지만 카메라를 활성화했을 때 기대한 시점의 변화가 없음
-즉 오리지널 카메라는 움직이지 않는 다는 것을 알게 됨
2. 두번째 시도는 클로너에 널이나 큐브등을 넣어서
클론이 된 오브젝트의 위치값을 셋드라이버를 걸고
카메라에 셋드리븐을 검
-> 아무런 반응이 없음
-모그라프의 오리지널 파일이 직접 이펙트를 받는게 아니라
클로너가 이펙트를 받는 다는 것을 알게 됨
3. 세번째 시도는 클로너의 위치값과 카메라의 위치값을 익스프레소로 드리이버, 드리븐을 검
-> 두번째와 동일한 결과
카메라의 위치값은 왜 이펙트가 들어가지 않는지 알 수 없네요
혹시 위와 같은 연구를 해보신 분이 계시다면 조언 좀 부탁드립니다. ㅠ
바이브레이트와 사운드 이펙터를 연결해서 흔들었고, 흔들림이 강하고 딱딱해서 딜레이 이펙터로 카메라 움직임을 부드럽게 하였음. 소스 참고하세요.
소스열고 사운드파일만 다시 불러오세요.