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치아구조와 얼굴 리깅하기
by
아만자
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Apr 19, 2010
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얼굴모델링과 치아를 커넥팅 시킨후
하나의 파일로 만들어서
리깅해줘야하나요
아님
걍 따로따로 하나요?
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'3'
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.피.
2010.04.20 00:39
보통 실사 사람인 경우에는 머리에 턱뼈를 만드신후에 치아는 그곳에 "child" 시켜줍니다만
카툰 캐릭터인 경우는 실재로 얼굴 쉐입과 들어 맞지 않기 때문에 치아까지 따로 Bind 해줍니다.
모델링과 치아를 컨넥트 해주시면 나중에 수정을 어떻게 하시려고요. 절대 하면 안됩니다.
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아만자
2010.04.20 10:31
아 정말 감사용..
걍 우선은 폴리곤끼리 그렇게 해두었는데 자세히알려주셔서 감사해요
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포리콩
2011.05.28 14:49
감사합니다.
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Articles
Symmetry를 이용한 모델링 후 캐릭터 리깅문제...
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2008.01.26 23:22
Spline도 Weight가 적용되나요?
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수옥
2008.01.17 11:37
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2008.01.11 02:16
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[re] 리깅을 했는데 이거 팔을 내리면 너무 몸에 붙어버리는데 해결방법이 모가 있을까...
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2008.01.03 17:43
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slipmatt
2007.12.26 17:26
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버럭길동
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박동인
2007.12.16 10:04
[re] 예전에 한번 올렸었는데.....
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늦깍이
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[re] Joint Align Tool 에 대한
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P.
2007.11.20 13:04
Muscle 질문입니다.
2
수옥
2007.11.18 14:52
Chracter_Rigging 봐주세요^^
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수옥
2007.11.15 16:27
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X
카툰 캐릭터인 경우는 실재로 얼굴 쉐입과 들어 맞지 않기 때문에 치아까지 따로 Bind 해줍니다.
모델링과 치아를 컨넥트 해주시면 나중에 수정을 어떻게 하시려고요. 절대 하면 안됩니다.