팔상단 이두 삼두 삼각근을 근육오브젝트로 구현하려는데 쉽지가 않더군요
근육이 겹치는 부분은 특히나 심한데요 왜그런죠?
링크는 폴리곤캐릭터>스킨=근육디포머>근육오브젝트 이렇게 걸었습니다
근육이 겹치는 부분은 특히나 심한데요 왜그런죠?
링크는 폴리곤캐릭터>스킨=근육디포머>근육오브젝트 이렇게 걸었습니다
번호 | 분류 | 제목 | 글쓴이 | 날짜 | 조회 수 |
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공지 | 일반 | Cinema 4D Education 학생용 라이센스 사용방법 2 | 그래바 | 2020.09.03 | 18474 |
공지 | Octane |
옥테인 크래시 관련 자주 올라오는 질문들과 해결하는 법을 정리해보았습니다.
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이효원 | 2020.04.19 | 49162 |
공지 |
[필독] 단톡방 질문 방식 관련 공지사항
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권오훈 | 2019.06.27 | 13004 | |
공지 | 일반 | [필독] 질문 게시판 유의사항 ! | 권오훈 | 2019.06.27 | 4929 |
138 | Character |
다중 오브젝트(로봇) 에 조인트 바인드 하기
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한스 | 2010.04.23 | 582 |
137 | Character |
손구락 리깅하는데 손구락이 자꾸 뒤집혀요 ㅜㅡㅜ
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아만자 | 2010.04.22 | 273 |
136 | Character | 손가락리깅할때 폴을 만들어서 어디에속해져야 하나요 ?> 3 | 아만자 | 2010.04.21 | 204 |
135 | Character | 치아구조와 얼굴 리깅하기 3 | 아만자 | 2010.04.19 | 385 |
134 | Character | fbx나 본이 아닌 모션캡쳐파일 convert시 키 생성문제. 4 | 아론_데_림 | 2010.04.19 | 397 |
133 | Character |
리깅 끝났습니다. ( 문제점 있나 체크좀 해주세요 )
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한스 | 2010.04.18 | 576 |
132 | Character |
폴을 추가한뒤 움직이면(뒤로 놓으면 ) 팔이 움직입니다.
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한스 | 2010.04.16 | 242 |
131 | Character |
ik 팔에 구속을 이용해 로테이션 까지 컨트롤 할수 있게 하려 하는데 반대로 돌아갑니다.
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한스 | 2010.04.11 | 268 |
130 | Character |
업벡터 생성및 손(팔 ) ik
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한스 | 2010.04.09 | 333 |
129 | Character |
조인트 미러했는데 컨트롤러는 따라 오지 않네요.
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한스 | 2010.04.07 | 272 |
128 | Character |
bvh연동 클로너 오브젝트시 질문입니다.
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아론_데_림 | 2010.04.07 | 192 |
127 | Character |
손가락 리깅.. &리깅 체크.
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한스 | 2010.04.01 | 373 |
126 | Character |
리깅 풋 컨트롤러 조언 듣고자 합니다.
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한스 | 2010.03.16 | 265 |
125 | Character | 교재에서 '사람->파티클->텍스트' 변하는 챕터.. 3 | 너머야 | 2010.02.09 | 278 |
124 | Character | 몰프태그에 관해서 질문드려봅니다. 9 | 오즈 | 2010.01.28 | 434 |
123 | Character |
본과 웨이트 설정이 잘 안되는 이유가 뭘까요?
4 ![]() |
아스피린 | 2010.01.06 | 285 |
» | Character | 근육오브젝트가 다량으로 들어가니 폴리곤이 깨지네요? 2 | 청단 | 2009.12.20 | 231 |
121 | Character |
하이퍼 넙스가적용된 부분은 다중웨이트가 재대로 되지 않습니다.
4 ![]() |
성은 | 2009.12.12 | 330 |
120 | Character |
메뉴얼의 몰프부분에 대해
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샤이닝 | 2009.12.10 | 492 |
119 | Character |
Visual Selector에서,,,
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만수 | 2009.12.10 | 223 |