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근육오브젝트가 다량으로 들어가니 폴리곤이 깨지네요?
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청단
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Dec 20, 2009
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팔상단 이두 삼두 삼각근을 근육오브젝트로 구현하려는데 쉽지가 않더군요
근육이 겹치는 부분은 특히나 심한데요 왜그런죠?
링크는 폴리곤캐릭터>스킨=근육디포머>근육오브젝트 이렇게 걸었습니다
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본과 웨이트 설정이 잘 안되는 이유가 뭘까요?
본과 웨이트 설정이 잘 안되는 이유가 뭘까요?
2010.01.06
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아스피린
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하이퍼 넙스가적용된 부분은 다중웨이트가 재대로 되지 않습니다.
2009.12.12
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성은
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길동
2009.12.21 08:57
전부 걸기엔 무리가 있고 근육오브젝트 시스템이 약간은 성능이 떨어집니다.
그냥 한두개의 근육오브젝트에 몰핑을 같이 이용해서 적용하심이 날듯합니다.
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청단
2009.12.21 15:35
그렇군요 몰핑도 적용해봐야겠네요 답변 감사합니다
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Articles
다중 오브젝트(로봇) 에 조인트 바인드 하기
7
한스
2010.04.23 15:36
손구락 리깅하는데 손구락이 자꾸 뒤집혀요 ㅜㅡㅜ
2
아만자
2010.04.22 20:47
손가락리깅할때 폴을 만들어서 어디에속해져야 하나요 ?>
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아만자
2010.04.21 23:26
치아구조와 얼굴 리깅하기
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아만자
2010.04.19 20:27
fbx나 본이 아닌 모션캡쳐파일 convert시 키 생성문제.
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아론_데_림
2010.04.19 16:55
리깅 끝났습니다. ( 문제점 있나 체크좀 해주세요 )
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한스
2010.04.18 05:47
폴을 추가한뒤 움직이면(뒤로 놓으면 ) 팔이 움직입니다.
2
한스
2010.04.16 18:57
ik 팔에 구속을 이용해 로테이션 까지 컨트롤 할수 있게 하려 하는데 반대로 돌아갑니다.
2
한스
2010.04.11 16:33
업벡터 생성및 손(팔 ) ik
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한스
2010.04.09 16:57
조인트 미러했는데 컨트롤러는 따라 오지 않네요.
2
한스
2010.04.07 12:34
bvh연동 클로너 오브젝트시 질문입니다.
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아론_데_림
2010.04.07 10:12
손가락 리깅.. &리깅 체크.
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한스
2010.04.01 16:15
리깅 풋 컨트롤러 조언 듣고자 합니다.
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한스
2010.03.16 14:35
교재에서 '사람->파티클->텍스트' 변하는 챕터..
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너머야
2010.02.09 19:35
몰프태그에 관해서 질문드려봅니다.
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오즈
2010.01.28 15:05
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2010.01.06 10:25
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2009.12.20 16:50
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성은
2009.12.12 11:11
메뉴얼의 몰프부분에 대해
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샤이닝
2009.12.10 22:22
Visual Selector에서,,,
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만수
2009.12.10 12:19
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