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joint.jpg 


또 질문드리네요^^;;;

조인트들어있는 캐릭터 리사이즈할때

스킨끄고, use IK, Use constraint 끄고 캐릭터 리사이즈한다음에

스킨을 켜면 짜부라져요..;;

뭔가 순서가 잘못됐나요?

알려주세요-




  • ?
    .피. 2009.10.29 10:32
    조인트를 리사이즈 하는것 보다는. 캐릭터 모델링을 변경해주시는게 더 좋고요.
    피치못할 부분이라면
    위에 아랴님이 하신데로 진행하시면서.
    리사이즈 한다음에.
    캐릭터를 선택한다음에 -->캐릭터메뉴의 Set pose를 꼭 실행한번 해주세요.
  • profile
    야라 2009.10.29 10:40
    앗- 감사합니다~!!!!!+_+되네요~ㅎㅎㅎ
    감사합니다!!!

    근데
    맨앞줄에 조인트를 리사이즈하는것보다 캐릭터모델링을 변경해주는게 더 좋다는 말은 무슨뜻인가요?
    조인트박기전에 왠만하면 모델링사이즈나 이런걸 맞춰놓으라는 뜻인가요?

  • ?
    .피. 2009.10.29 10:54
    정답이네요..
  • profile
    야라 2009.10.29 11:10
    아-^^예 감사합니다..ㅠㅠ
    정말정말감사합니다^^
  • ?
    코스 2009.10.30 16:51

    피님이 답변 달아주실 줄 알고 안달았는데 제 방법 하나 알려드리죠... 이거 가지고 엄청 삽질했던 슬픈 기억이^^
    질문하신 분은 답을 찾으셨을테니 앞으로 검색하실 분을 위해

    1)group object로 하나로 묶는다

    2)skin weight를 off한다

    3)null object(group object)를 선택하고 select children한 후에 사이즈를 변화시킨다. (use ik, use constraint는 반드시 on, use model tool로 사이즈 변경한다. use object tool을 사용하면 않됨)

    5)weight tag의 set pose를 누른다.

    6)skin weight를 on한다. 

    7)good luck! (되는 것도 있고 않되는 것도 있을 수도... 제가 만든  캐릭은 다 잘 됩니다만 ...) 

  • profile
    길동 2009.10.30 18:32
    코스님 오랜만이어요^^
  • profile
    야라 2009.11.02 10:34
    해보았습니다~! 잘되는군요~ㅎㅎㅎ 감사합니다!!ㅎㅎㅎ
  • ?
    에츠 2020.08.07 13:04
    검색하다가 정말 좋은 정보 얻어 갑니다. 고맙습니다.

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