![P_.jpg](files/attach/images/119/876/589/P_.jpg)
피님 강의를 보다가 이렇게 모델링이 찢어지던데요..
저도 찢어지더라구요..;;
어떻게 해결해야하나요?;;
강의안에서 피님은 "왜그런지 아시죠? "하고 넘어가시던데..;;;뭐라고 하셨는데 제가 못들은걸까요..;;
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까막눈캐릭터?
번호 | 분류 | 제목 | 글쓴이 | 날짜 | 조회 수 |
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공지 | 일반 | Cinema 4D Education 학생용 라이센스 사용방법 2 | 그래바 | 2020.09.03 | 19314 |
공지 | Octane |
옥테인 크래시 관련 자주 올라오는 질문들과 해결하는 법을 정리해보았습니다.
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이효원 | 2020.04.19 | 50054 |
공지 |
[필독] 단톡방 질문 방식 관련 공지사항
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권오훈 | 2019.06.27 | 13864 | |
공지 | 일반 | [필독] 질문 게시판 유의사항 ! | 권오훈 | 2019.06.27 | 5825 |
198 | Character |
콜로소 고성우님 리깅 강의 손가락 부분 질문있습니다!
1 ![]() |
리틀아리 | 2021.12.16 | 344 |
197 | Character | 조인트와 바인드에 대해서...계속 굳어버립니다... 5 | 오비완개노비 | 2009.05.07 | 343 |
196 | Character |
살려주세요 후반에 오류가 났습니다ㅠㅠㅠ <<캐릭터 리깅 오류>>
1 ![]() |
세모바지 | 2021.05.17 | 341 |
195 | Character |
리깅시 올바르게 작동하지 않습니다. 도와주세요
2 ![]() |
부글부글 | 2017.08.08 | 339 |
194 | Character |
왼쪽 팔 셋업후 오른쪽 팔 미러시키면 조인트 축이 어긋납니다.
5 ![]() |
종현 | 2012.07.05 | 335 |
193 | Character |
업벡터 생성및 손(팔 ) ik
4 ![]() |
한스 | 2010.04.09 | 333 |
192 | Character |
하이퍼 넙스가적용된 부분은 다중웨이트가 재대로 되지 않습니다.
4 ![]() |
성은 | 2009.12.12 | 330 |
191 | Character | joint와 bone은 무슨차이인가요? 5 | 배상민 | 2007.03.23 | 328 |
» | Character |
캐릭터셋팅후 움직일때 찢어지는 문제요..
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야라 | 2009.07.23 | 327 |
189 | Character | 손으로 물건을 옮기는 리깅방법 1 | 엔에이엠 | 2017.03.22 | 325 |
188 | Character | 시네마4d R11.5 있던 근육 디포머 R12에는 왜 없어 진거죠 ? 2 | a쿠마 | 2011.05.20 | 321 |
187 | Character |
본으로 움직일때 기계와 물렁한게 같이 있을때 질문요
1 ![]() |
초보사마 | 2005.08.24 | 315 |
186 | Character |
몰프타겟의 일부를 스플라인의 User Data 에 등록할때
6 ![]() |
샤이닝 | 2009.03.26 | 315 |
185 | Character |
캐릭터 리깅잡았는데 움직이려니깐 팔이 너무 휙휙 돌아요..
1 ![]() |
김기무 | 2021.06.18 | 313 |
184 | Character | joint setting 할때요.. 10 | 박원석 | 2006.12.11 | 312 |
183 | Character |
create ik chain 적용시 모델링이 뒤틀리는 현상 질문드립니다.
2 ![]() |
제이에이취 | 2017.08.01 | 311 |
182 | Character |
캐릭터 바인드 후에 웨이트 색상
2 ![]() |
념념념 | 2022.01.11 | 308 |
181 | Character | 시린이... 캐릭터 리깅중인데 웨이트툴 2시간째에요ㅜㅡ 1 | 밍디밍디이 | 2022.02.17 | 308 |
180 | Character |
IK Chain에 대한 질문입니다.
4 ![]() |
좋은생각 | 2008.11.26 | 306 |
179 | Character | 본셋업후 스키닝할때 1 | Granbleu | 2006.11.16 | 301 |
간단히 웨이트가 제대로 안잡혀있어서 그렇습니다. 움직이지 않는 점은 웨이트 할당이 안된거고 너무 많이 움직이는 점은 중복해서 할당된거입니다.