어디서 주워들은 얄팍한 지식에...
ik는 방향성을 가지면서 굽혀지기 때문에 관절같은 부분에서 이용된다...
뭐 이렇게 알고있거든요 ; 관절이 아닌곳엔 fk를 쓰고...
전방향 자유자재로 굽혀지게 할순 없는건가요? ;
ik chain을 만들었을때.. 골로 컨트롤이 되면서
쭉 연결된 조인트들이 한쪽 방향만이 아닌 전방향으로 굽혀지게 ..
하는 방법은 없을까요 ㅠ.
얄팍한 지식으로 도전할려니... 산넘어산이네요 계속 막혀 ㅠㅠ
| 번호 | 분류 | 제목 | 글쓴이 | 날짜 | 조회 수 |
|---|---|---|---|---|---|
| 공지 | Octane |
옥테인 크래시 관련 자주 올라오는 질문들과 해결하는 법을 정리해보았습니다.
16 |
이효원 | 2020.04.19 | 473062 |
| 공지 |
[필독] 단톡방 질문 방식 관련 공지사항
4 |
권오훈 | 2019.06.27 | 430965 | |
| 공지 | 일반 | [필독] 질문 게시판 유의사항 ! | 권오훈 | 2019.06.27 | 406645 |
| 51 | Character | weight 툴 색이 변하질 않아요! 2 | 정보 | 2007.11.05 | 1084 |
| 50 | Character | 캐릭터 Weight값을 Mirror할때 질문입니다. 2 | 수옥 | 2007.11.05 | 1359 |
| 49 | Character |
캐릭터 Mirror Tool 에대한 질문입니다.
1 |
수옥 | 2007.11.03 | 1166 |
| 48 | Character |
조인트 세팅시 축에 대한 질문입니다.
2 |
수옥 | 2007.11.02 | 813 |
| 47 | Character |
캐릭터 애니메이션시, 분리되어 있는 오브젝트 따라오게 하기
4 |
박동인 | 2007.11.02 | 775 |
| 46 | Character |
IK태그에서 스트레치 옵션을 줬는데도, 관절부가 분리돼서 늘어납니다. --;;
2 |
박동인 | 2007.10.25 | 981 |
| 45 | Character | Mocca메뉴 인터페이스 4 | soyo | 2007.10.23 | 606 |
| 44 | Character | Weight Tool관련 질문입니다. 3 | 웬룬희 | 2007.10.22 | 639 |
| 43 | Character | 보통 조인할때 cd ik 쓰시나요???? 5 | 내다진로소주 | 2007.09.21 | 590 |
| 42 | Character | Cloth를 이용해 깃발를 날리다가 끈이 풀려서 떨어지는 애니메이션은...? 7 | 길동 | 2007.09.21 | 810 |
| 41 | Character |
메뉴얼에서 거북이 뼈심을때 뼈에 ik chine 이 어께에만 먹히는 이유가 몰까요?
5 |
내다진로소주 | 2007.09.21 | 730 |
| 40 | Character |
[re] 뼈에 ik chine
1 |
P. | 2007.09.21 | 561 |
| 39 | Character | 모카 디포머들은 어찌사용하는건지요?.. 3 | ninin | 2007.09.19 | 789 |
| 38 | Character |
[re] MOCCA3 디포머의 이해.
10 |
P. | 2007.09.19 | 1288 |
| 37 | Character | [re][re] Weight_Effector 를 줄려면 순서가 어떻게 되요? 4 | 수옥 | 2007.09.20 | 738 |
| 36 | Character | 캐릭터 세팅 질문입니다. 22 | 김수옥 | 2007.08.15 | 1092 |
| 35 | Character |
Align은 어떨때 사용하나요?
7 |
김수옥 | 2007.08.14 | 843 |
| 34 | Character |
constraint 질문입니다.
6 |
김수옥 | 2007.08.13 | 825 |
| 33 | Character |
[re] 조인트 수정해 봤어요...
1 |
늦깍이 | 2007.08.13 | 722 |
| 32 | Character |
posemix관련 질문하나 드려요...
1 |
늦깍이 | 2007.06.25 | 1402 |