캐릭터의 팔다리 눈알등이 따로 분리 되있을경우....몸통과 옷가지 등이 따로 분리 된경우
웨이트 하는 방법을 알고 싶습니다 ...
그리고 딱딱한 악세사리 같은경우 ...캐릭터가 움직여도 ....변형이 없어야 할텐데 ...이경우도 알고 싶네요
웨이트 하는 방법을 알고 싶습니다 ...
그리고 딱딱한 악세사리 같은경우 ...캐릭터가 움직여도 ....변형이 없어야 할텐데 ...이경우도 알고 싶네요
백곰
| 번호 | 분류 | 제목 | 글쓴이 | 날짜 | 조회 수 |
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| 공지 | Octane |
옥테인 크래시 관련 자주 올라오는 질문들과 해결하는 법을 정리해보았습니다.
16 |
이효원 | 2020.04.19 | 473063 |
| 공지 |
[필독] 단톡방 질문 방식 관련 공지사항
4 |
권오훈 | 2019.06.27 | 430965 | |
| 공지 | 일반 | [필독] 질문 게시판 유의사항 ! | 권오훈 | 2019.06.27 | 406645 |
| 31 | Character |
[re] [re]답례로다가...
5 |
늦깍이 | 2007.06.27 | 556 |
| 30 | Character |
[re] [re]Joint와 포즈믹서 혼용시
2 |
P | 2007.06.25 | 802 |
| 29 | Character | 모카에 대한 고민.... 9 | 늦깍이 | 2007.06.07 | 869 |
| 28 | Character | 잡힐듯 잡히지 않고 있는 모카...! 2 | 늦깍이 | 2007.05.09 | 1667 |
| 27 | Character |
샘플파일 다시올릴게요
2 |
정준호 | 2007.05.07 | 444 |
| 26 | Character |
[re] 캐릭터의 2중 복합 Cloth 시뮬레이션
1 |
P | 2007.05.09 | 763 |
| 25 | Character |
[re] [re] 샘플파일 다시올릴게요
1 |
까칠길동 | 2007.05.09 | 531 |
| 24 | Character |
mocca에서 궁금한점이 있습니다
5 |
정준호 | 2007.05.06 | 580 |
| 23 | Character |
[re] 살찐 캐릭터의 Skin 출렁임.
7 |
P | 2007.05.04 | 918 |
| 22 | Character | 오랜만에 질문합니다.%^^ 5 | 김수옥 | 2007.05.04 | 721 |
| 21 | Character |
모카 질문하나 드릴께요....
3 |
늦깍이 | 2007.04.29 | 797 |
| 20 | Character |
[re] 캐릭터의 Skin 조절
2 |
P | 2007.05.01 | 1071 |
| 19 | Character | 모카 연습중인데 보닝부터 막히네요.. 4 | 강수 | 2007.04.24 | 810 |
| 18 | Character | 표정만들때 몰프? 1 | Granbleu | 2007.04.10 | 842 |
| 17 | Character |
[re] [re] 표정만들때 몰프?
3 |
까칠길동 | 2007.04.11 | 920 |
| 16 | Character | Joint가 잡혀 있는 캐릭터의 사이즈 조절? 6 | 까칠길동 | 2007.04.07 | 1691 |
| 15 | Character |
Constraint tag 사용시...
2 |
까칠길동 | 2007.04.02 | 984 |
| 14 | Character | joint와 bone은 무슨차이인가요? 5 | 배상민 | 2007.03.23 | 1154 |
| 13 | Character |
[re] 로봇의 Joint 복합 구조
1 |
P | 2007.03.12 | 752 |
| 12 | Character | 문뜩 궁금....몰프시 하나의 오브젝트만 포인트 변형으로.. 2 | 까칠길동 | 2007.03.10 | 865 |
2.딱딱한 악세서리 같은경우에 웨이트가 필요가 없겠죠.그냥 드래그해서 꺽일 조인트에 차일드해주세요