symmetry로 캐릭터를 좌우 복사시켜서 morph적용하여 표정을 잡고 symmetry를 에디터블 시켰더니예상과는 달리 처음 잡은 한쪽만 표정 morph값이 적용되네요,. 몰프를 반대쪽으로 복사할수 있을까요?