믹사모에서 가져온 리깅 fbx파일을 시포디로 Retarget 및 weight 도 정리해서 잘 움직이는 것을 확인했습니다. 그리고 나서 리깅을 다해서 확인하고 껐다가 다시 켜봤더니 리깅이 다 풀려 있습니다.
몇번이나 똑같은 현상이 일어나고 있는데, 왜 이런걸까요?
믹사모에서 움직임을 가져와서 작업했습니다.
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믹사모에서 가져온 리깅 fbx파일을 시포디로 Retarget 및 weight 도 정리해서 잘 움직이는 것을 확인했습니다. 그리고 나서 리깅을 다해서 확인하고 껐다가 다시 켜봤더니 리깅이 다 풀려 있습니다.
몇번이나 똑같은 현상이 일어나고 있는데, 왜 이런걸까요?
믹사모에서 움직임을 가져와서 작업했습니다.
번호 | 분류 | 제목 | 글쓴이 | 날짜 | 조회 수 |
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공지 | 일반 | Cinema 4D Education 학생용 라이센스 사용방법 2 | 그래바 | 2020.09.03 | 19279 |
공지 | Octane |
옥테인 크래시 관련 자주 올라오는 질문들과 해결하는 법을 정리해보았습니다.
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이효원 | 2020.04.19 | 50015 |
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[필독] 단톡방 질문 방식 관련 공지사항
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권오훈 | 2019.06.27 | 13819 | |
공지 | 일반 | [필독] 질문 게시판 유의사항 ! | 권오훈 | 2019.06.27 | 5780 |
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[re] [re] 표정만들때 몰프?
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까칠길동 | 2007.04.11 | 415 |
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16 | Character | Joint가 잡혀 있는 캐릭터의 사이즈 조절? 6 | 까칠길동 | 2007.04.07 | 999 |
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Constraint tag 사용시...
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까칠길동 | 2007.04.02 | 228 |
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[re] 로봇의 Joint 복합 구조
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P | 2007.03.12 | 211 |
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[re] 다시질문~- Mocca3의 P님께서 답변하신것이 이해가...-_-
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까칠길동 | 2007.03.11 | 173 |
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character 에서 align 의 기능이 정확히 뭐죠?
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박원석 | 2006.12.29 | 212 |
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8 | Character | 본셋업후 스키닝할때 1 | Granbleu | 2006.11.16 | 301 |
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카툰스타일 눈동자 셋업 문의드립니다.
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김요한 | 2006.11.05 | 297 |
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뼈와 사람을 연결하고싶습니다~~~~
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정준호 | 2006.10.25 | 216 |
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4 | Character | 바디에서 브러쉬 색이 1 | 김성수 | 2006.04.27 | 188 |
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[re] 초보사마님...무언가 일을 꾸미시는 듯..
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P | 2005.08.24 | 281 |
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[re] [re] 본으로 움직일때 기계와 물렁한게 같이 있을때 질문요
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hoec | 2005.08.24 | 291 |
1 | Character |
본으로 움직일때 기계와 물렁한게 같이 있을때 질문요
1 ![]() |
초보사마 | 2005.08.24 | 315 |
웨이트 정보가 사라졌습니다.
재대로 복구 하는 방법은아니지만 오토스킨으로 스킨값부터 넣어보겠습니다.
1. main_1 옆의 웨이트 태그 선택 -> 옵션에서 reset bind pose 눌러주세요.(t 포즈로 돌아갈겁니다.)
2. Shift 키 누르고 웨이트 태그를 더블클릭해주세요.(Weight Manager 가 열릴겁니다.)
3. Auto Weight 탭에서 Heat Map 모드로 하고 아래 Calculate 눌러주세요. 스킨값이 칠해질겁니다.
이제 애니메이션이 잘 될겁니다.다만 웨이트는 다시 잡아야합니다.
저장하고 다시 열어보세요. 이렇게 했을대 저는 애니메이션이 잘 따라갑니다.
이렇게 해도 안되면 교육용 버전이라서 그런거로 의심됩니다. 캐릭터쪽에 파이썬 코드도 보이고 그러네요.