안녕하세요! 막히는 구간이 있어 질문 남깁니다 ... ;)
sculpt로 모양 만든 캐릭터에 뼈대를 만들고 바인딩을 했는데요,
웨이트 정보도 다 뜨는데 조인트를 움직이면 스킨과 함께 움직이는 것이 아니라
조인트만 움직입니다ㅠ
혹시 몰라 sculpt 태그 없애고 바인딩을 해보니 함께 잘 움직이더군요
원래 sculpt 태그가 있으면 바인딩이 제대로 안되나요? 태그 있는채로 하는 방법은 없는걸까요?ㅠ 답변 부탁드립니다 .. < sculpt 태그가 있을 때
< sculpt 태그가 없을 때
스컬프로 만든 모델링을 다시 fbx로 뽑아서, 그 모델링으로 바인딩 하여 해결은 했는데 .. 혹시 다른 방법이 있다면 조언 부탁드립니다 :) .. !!