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리깅후에 움직임을 줬던걸 컨트롤+z하면 포즈가 이상해집니다

캐릭터 리깅을 끝낸 후에 움직임을 잠시 줘봤다가

다시 컨트롤제트로 원래 포즈로 돌아가려고 하니

본체가 막 꼬여버립니다.

웨이트 범위를 아직 완벽하게 조절한게 아니라 저러지만

결과적으로 말쓰드리면 포즈가 이상해진다 입니다.

 

웨이트 툴에서 Set bind pose를 누르면 원래대로 돌아가긴 하지만

저렇게 꼬여버리는걸 해결할 수 있는 방법은 없을까요?

추가로 웨이트 툴 작업 이후에 리깅했던 오브젝트가 불투명 상태로 깜빡거리는데

이 부분은 어떻게 해결하나요?

20200829_193951.jpg

 

20200829_195525.jpg

 


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