Character
리깅을 했는데 이거 팔을 내리면 너무 몸에 붙어버리는데 해결방법이 모가 있을까요???
by
내다진로소주
posted
Jan 03, 2008
Replies
9
?
단축키
Prev
이전 문서
Next
다음 문서
ESC
닫기
크게
작게
위로
아래로
게시글 수정 내역
댓글로 가기
인쇄
Extra Form
ㅎㅎ
Who's
내다진로소주
?
이명수
Prev
morph 애니매이션 적용이 안됩니다.
morph 애니매이션 적용이 안됩니다.
2007.12.29
by
SCow
[re] 리깅을 했는데 이거 팔을 내리면 너무 몸에 붙어버리는데 해...
Next
[re] 리깅을 했는데 이거 팔을 내리면 너무 몸에 붙어버리는데 해...
2008.01.03
by
수옥
위로
아래로
게시글 수정 내역
댓글로 가기
인쇄
✔
댓글 쓰기
에디터 선택하기
✔
텍스트 모드
✔
에디터 모드
?
댓글 쓰기 권한이 없습니다. 로그인 하시겠습니까?
Comments
'9'
버럭길동
2008.01.03 13:10
팔의 웨이트 영역이 가슴까지 먹었습니다.
웨이트 영역의 설정을 변경 해주셔야 합니다.
조인트의 위치도 팔의 끝보다는 팔의 가운데 위치해야 애니잡을때 외곡이 덜해집니다.
너무 상단으로 올라갔더군요~
댓글주소복사
댓글
?
내다진로소주
2008.01.03 13:10
어디부분 조인트위치 인지요 팔꿈치 부분인가요????
댓글주소복사
댓글
?
내다진로소주
2008.01.03 13:10
아 팔의 웨이트면 어깨가 아니라 이두부분인가요????
댓글주소복사
댓글
버럭길동
2008.01.03 13:10
넵
댓글주소복사
댓글
?
내다진로소주
2008.01.03 13:10
그럼 지금 상황에서 옴길경우엔 어떤식으로 해야할까요???
댓글주소복사
댓글
버럭길동
2008.01.03 13:10
바인딩 비활송화, IK태그 비활성화 시킨후 조인트 다시 설정하고 바인딩해서 웨이트 설정하시면 됩니다.
댓글주소복사
댓글
?
내다진로소주
2008.01.03 13:10
다시해보았는데 팔꿈치 가 다시 그자로 돌아가는데 왜 그런걸까요....ㅜㅜ
아 리깅 어렵습니다..ㅎㄷㅎㄷ
댓글주소복사
댓글
?
수옥
2008.01.03 13:10
ㅋ 음~~~조금 손봐야겠네요^^ㅋ
algn도 안된거 같고^^
짬짬이 손봐서 올려볼게요ㅋㅋㅋ
댓글주소복사
댓글
?
내다진로소주
2008.01.03 13:10
오잉...모르는게 너무 많습니다...ㅎㄷㅎㄷ 리깅은 첨인지라..ㅡㅜ;;
댓글주소복사
댓글
목록
열기
닫기
Articles
Muscle 질문입니다.
2
수옥
2007.11.18 14:52
Joint Align Tool 에 대한 질문입니다.
2
수옥
2007.11.20 11:47
[re] Joint Align Tool 에 대한
1
P.
2007.11.20 13:04
joint Rotation시 늘어나는 문제점 질문입니다.
9
수옥
2007.11.26 21:52
Joint에서 Stretch & Squash 에 대한질문입니다.
7
수옥
2007.11.30 19:01
Mirror Rotation & Weight의 문제
6
수옥
2007.12.03 15:23
Constraint에 관한 질문입니다.
2
수옥
2007.12.06 17:50
IK를 심은 캐릭터의 리사이징 문제.
3
박동인
2007.12.16 10:04
[re] 예전에 한번 올렸었는데.....
2
늦깍이
2007.12.16 12:41
[re] cloth질문입니다.
2
버럭길동
2007.12.23 12:05
joint 연결
2
slipmatt
2007.12.26 17:26
morph 애니매이션 적용이 안됩니다.
2
SCow
2007.12.29 21:03
리깅을 했는데 이거 팔을 내리면 너무 몸에 붙어버리는데 해결방법이 모가 있을까요???
9
내다진로소주
2008.01.03 13:10
[re] 리깅을 했는데 이거 팔을 내리면 너무 몸에 붙어버리는데 해결방법이 모가 있을까...
1
수옥
2008.01.03 17:43
Mocca IK Tag & Align질문드립니다.
3
수옥
2008.01.10 17:07
캐릭터의 기본 모습 저장하기
2
시부야
2008.01.11 02:16
밑에 글에 이어서 cloth가 안되는경우 파일 올려봅니다.
5
시부야
2008.01.14 19:18
Spline도 Weight가 적용되나요?
3
수옥
2008.01.17 11:37
Symmetry를 이용한 모델링 후 캐릭터 리깅문제...
3
SunshineUnderground
2008.01.26 23:22
Character riging시 Mirror tool 에 대한 질문입니다.
수옥
2008.02.01 14:58
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
X
웨이트 영역의 설정을 변경 해주셔야 합니다.
조인트의 위치도 팔의 끝보다는 팔의 가운데 위치해야 애니잡을때 외곡이 덜해집니다.
너무 상단으로 올라갔더군요~