Character
2007.12.03 15:23

Mirror Rotation & Weight의 문제

주소복사 | 조회 수 4355 추천 수 0 댓글 6
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http://credart.tistory.com/attachment/gk2.rar
매번 질문만 드리네요^^죄송합니다.
 
샘플파일과 큰이미지로 질문내용 링크걸어 놓을께요^^
 
질문1번의 문제는 혹시 폴리곤의 문제인가요????
정말 모르겠습니다.ㅠㅠ
 
부탁드려요^^

  • ?
    P. 2007.12.03 15:23
    1.일단은 모델링 오브젝트의 중앙의 포인트의 정렬이 0점에 맞지 않습니다. 정확히 대칭이여야 미러웨이트가 먹습니다.
    중심버택스를 0점에 잘 정리해주시고 미러시 Distance 옆에 수치를 조금 올려주세요
    2.미러옵션에 rotate를 HPB로 놓으시면 됩니다.
    더 정확하게 대칭으로 잡으시려거든 처음 Joint 생성시에 Symmetry 로 놓으시고 대칭으로 만들어 가시면 됩니다.
  • ?
    수옥 2007.12.03 15:23
    문제는 오브젝트의 중앙 포인트의 정렬이었군요^^
    종종 지브러시에서 모델링 수정한 오브젝트들이 웨이트 미러가 먹질않아 고생했었는데~
    문제점을 깔끔하게 짚고 넘어가서 너무 기쁨니다ㅋㅋㅋ~~~^0^

    P님깨서는 어떻게 이렇게 잘~알고계시는지 다시한번 놀라울 따름입니다.!!!
    매번 너무 감사드립니다.^^ㅋ

    근데 Rotate와 HPB의 차이점이 궁금합니다.
    미러시 Rotation 값이 달라지는거 외에 Align이나 다른 무언가가 있나요?^^
  • ?
    수옥 2007.12.03 15:23
    감사합니다.^^ 오늘 한잔해서 작업은 못할거 같아요~~~
    답변 다시한번 감사드립니다.

    낼아침에 P님 말씀따라 해보겠습니다.ㅋㅋㅋㅋㅋ
  • ?
    P. 2007.12.03 15:23
    저도 통상적으로는 몇년전까진는 이론에 충실하지 않는 사람이였는데..아무래도 3D는 툴이 작동되는 개념부터 접하고 들어가야
    수많은 문제들이 발생했을때, 헤쳐나갈수 있겠더라고요..전 막무가내 스타일인데..뭐 노력해야죠
  • ?
    P. 2007.12.03 15:23
    ㅎㅎㅎ 그런것 같습니다.
  • ?
    수옥 2007.12.03 15:23
    저도 주의에서 너무 막무가네 라는 소릴 많이 듣고다닙니다.ㅋㅋㅋ
    하지만 내 자신이 하는 일에 따라서 조금씩 변하는걸 ~~~요즘은 느껴지네요^^ㅋ

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