http://credart.tistory.com/attachment/ck170000000000.c4d
항상 두번씩 번거 롭게 해드려 죄송합니다.
한번에 이해하기가 어렵네요^^
조금 더 자세히 설명 부탁드립니다.
감사합니다.^^
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번호 | 분류 | 제목 | 글쓴이 | 날짜 | 조회 수 |
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공지 | 일반 | Cinema 4D Education 학생용 라이센스 사용방법 2 | 그래바 | 2020.09.03 | 21159 |
공지 | Octane | 옥테인 크래시 관련 자주 올라오는 질문들과 해결하는 법을 정리해보았습니다. 16 | 이효원 | 2020.04.19 | 52464 |
공지 | [필독] 단톡방 질문 방식 관련 공지사항 4 | 권오훈 | 2019.06.27 | 15294 | |
공지 | 일반 | [필독] 질문 게시판 유의사항 ! | 권오훈 | 2019.06.27 | 7274 |
239 | Character | 메뉴얼에서 거북이 뼈심을때 뼈에 ik chine 이 어께에만 먹히는 이유가 몰까요? 5 | 내다진로소주 | 2007.09.21 | 217 |
238 | Character | Cloth를 이용해 깃발를 날리다가 끈이 풀려서 떨어지는 애니메이션은...? 7 | 길동 | 2007.09.21 | 276 |
237 | Character | 보통 조인할때 cd ik 쓰시나요???? 5 | 내다진로소주 | 2007.09.21 | 172 |
236 | Character | Weight Tool관련 질문입니다. 3 | 웬룬희 | 2007.10.22 | 184 |
235 | Character | Mocca메뉴 인터페이스 4 | soyo | 2007.10.23 | 199 |
234 | Character | IK태그에서 스트레치 옵션을 줬는데도, 관절부가 분리돼서 늘어납니다. --;; 2 | 박동인 | 2007.10.25 | 242 |
233 | Character | 캐릭터 애니메이션시, 분리되어 있는 오브젝트 따라오게 하기 4 | 박동인 | 2007.11.02 | 244 |
232 | Character | 조인트 세팅시 축에 대한 질문입니다. 2 | 수옥 | 2007.11.02 | 264 |
231 | Character | 캐릭터 Mirror Tool 에대한 질문입니다. 1 | 수옥 | 2007.11.03 | 440 |
230 | Character | 캐릭터 Weight값을 Mirror할때 질문입니다. 2 | 수옥 | 2007.11.05 | 258 |
229 | Character | weight 툴 색이 변하질 않아요! 2 | 정보 | 2007.11.05 | 308 |
228 | Character | [re] 캐릭터세팅 Mocca3 4 | P. | 2007.11.05 | 203 |
227 | Character | 캐릭터세팅 좀 봐주세요^^ 9 | 수옥 | 2007.11.05 | 295 |
226 | Character | 캐릭터 팔 axis문제입니다. 2 | 수옥 | 2007.11.12 | 198 |
225 | Character | Constraint Tag 에서 Up-Vector에 관한 질문입니다. 5 | 수옥 | 2007.11.13 | 363 |
224 | Character | Weight Effector 적용방법에 대한 질문입니다. 6 | 수옥 | 2007.11.14 | 185 |
223 | Character | PoseMixer에 대한 질문입니다. | 수옥 | 2007.11.14 | 164 |
222 | Character | 케릭터 Bind 를 시키면 범위가 너무 크게 잡힙니다. 4 | 정보 | 2007.11.15 | 184 |
» | Character | [re] Chracter_Rigging 조금 더 궁금한게 있어서 한번더 질문드립니다.^^ 3 | 수옥 | 2007.11.16 | 183 |
220 | Character | Chracter_Rigging 봐주세요^^ 6 | 수옥 | 2007.11.15 | 280 |
현제 저상태로면 L_Leg Aling Up 의 용도가 무의미해 지는 것 같습니다. 이것을 넣으시려고 한게 아니시련지.
그리고 왼쪽.오른쪽 하이라키 구성이 약간 틀립니다.
2.L_UpLeg.Pole에 constraint 태그놓으시고 Parent에 Hip를 넣어보세요
3.Off 시킨다는것은 해당 기능을 Enable을 끈다는 예기였습니다.