Character
2007.11.05 19:04

[re] 캐릭터세팅 Mocca3

P.
주소복사 | 조회 수 199 추천 수 0 댓글 4
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1. 두가지 다를 말씀드리는겁니다. 여러상황에서 끄지않으면 미러하고 직후 다량의 문제가 발생할수 있습니다.(Use Expresstions가
    맞습니다)
2. set Preferred는 셋팅시 완성된 자신의 로테이션값과 포지션값을 저장하고 ik적용시에 그 기본값을 기준으로 계산을 합니다.
    꼭 필요한 작업입니다.
3.번은 파일을..관련된 익스프레소는 한곳에 모아주시고..(한번에 명령이 이루어 지게 위해서 입니다.)또한 hand 위에 Roll 항목을 두어서 Hand가 로테이션할때

   살짝 더디게 회전시키게 constraint 설정해놓으시면 뷰디풀하게 나옵니다.
  • ?
    P. 2007.11.05 19:04
    아 그리고요..익스프레소 보니깐 set driven설정하실때. 업솔룻으로 하신게 많더라고요..그냥 익스프레소 안에서 꺼내서 작업하신것 같습니다. 중간에 레인지맵퍼가 없는 걸로 봐서는..그렇게 하시면 바로 뼈 틀러져 버립니다.
    set driver----->set driven 하시면서 Relative로 하셔야 뼈의 뒤틀림이없습니다.
  • ?
    수옥 2007.11.05 19:04
    역시 P님짱입니다.ㅋㅋㅋ
    이보다 더좋은 환경은 없다는걸 다시 한번 느낍니다. 감사합니다.

    근데 다음 캐릭터는 더많은 실험정신을 발휘해야 하는데 ..... 완전 부담입니다.

    그냥 그림을 그려놓으니 이걸 실제로 움직이게 한다는 건 정말 다시 생각하게 하는 군요...
    P님 많은 도움 부탁드립니다. ^^;;
  • ?
    늦깍이 2007.11.05 19:04
    p님의 말씀은 무조건 저장하고 볼일이죠....
  • ?
    수옥 2007.11.05 19:04
    스크린샷해서 이미지 파일로 헷깔릴때 마다 다시 열어보고 있습니다. ㅋ

    늦깍이님도 저랑 같네요^^

    고로 애니의 길은 힘든거죠^^그래도 잼있어요ㅋㅋㅋ

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