![](./files/attach/images/119/820/202/Q.jpg)
조인트 회전을 시키면 안으로 굽거나 비틀어져 회전이 되네요 ㅠㅠ
정렬하는 방법이 있나요?
Align 은 한상태 입니다.
< 요약하자면...>
질문1: 조인트 회전축을 R.H:0 R.P:0 R.B:0 으로 맞추는 방법이 없나요
(0.0.0. 으로 맞추니 하위 조인트들까지 회전이 되어버리네요ㅠㅠ)
질문2: Align을 시키면 강좌에서는 Y축이 앞쪽으로 향하는데 저는 뒤쪽으로 향해서 조금 불안합니다.
이상이 없는건가요???
Who's 수옥
?김수옥 http://suokkim.com
-
?
웨이트에 대한 질문도 있는데 우선 이것 부터가 걸리네요 ^^
-
?
제가 이해하기로는 조인트는 널과 본의 속성을 갖고 있습니다...
의심하신데로 웨이트 들어가기전에 조인트를 정렬하고 들어가야 나중에 좀 편하게 됩니다...
물론 조인트 속성값이 많아서 다른 방법이 있을만도 하긴 한데... 제가 지금 가지고 있는 지식으로는 그렇습니다..
말로는 설명이 그렇고 그림으로 좀 설명을 드려야 겠네요...
Articles
- 케릭터 Bind 를 시키면 범위가 너무 크게 잡힙니다.4
-
PoseMixer에 대한 질문입니다.
-
Weight Effector 적용방법에 대한 질문입니다.6
-
Constraint Tag 에서 Up-Vector에 관한 질문입니다.5
-
캐릭터 팔 axis문제입니다.2
- 캐릭터세팅 좀 봐주세요^^9
- [re] 캐릭터세팅 Mocca34
- weight 툴 색이 변하질 않아요!2
- 캐릭터 Weight값을 Mirror할때 질문입니다.2
- 캐릭터 Mirror Tool 에대한 질문입니다.1
-
조인트 세팅시 축에 대한 질문입니다.2
-
캐릭터 애니메이션시, 분리되어 있는 오브젝트 따라오게 하기4
-
IK태그에서 스트레치 옵션을 줬는데도, 관절부가 분리돼서 늘어납니다. --;;2
- Mocca메뉴 인터페이스4
- Weight Tool관련 질문입니다.3
- 보통 조인할때 cd ik 쓰시나요????5
- Cloth를 이용해 깃발를 날리다가 끈이 풀려서 떨어지는 애니메이션은...?7
- 메뉴얼에서 거북이 뼈심을때 뼈에 ik chine 이 어께에만 먹히는 이유가 몰까요?5
- [re] 뼈에 ik chine1
- 모카 디포머들은 어찌사용하는건지요?..3