강좌보면서 힘들게 따라해봤는데 아직도 제가 제대로 하는건지 의문입니다.
질문1. 파일 확인해 보시구 잘못된거 지적해 주세요^^
질문2. constraint는 왜 해주는지 하면서도 이해가 안됨니다.
질문3. 그리고 컨트롤러와 constraint적용할 부분의 Axis값을
어떻게 똑같이 설정해주나요??? 자꾸 적용하면 획~~~ 뒤틀려서 ...... 노가다 근성으로 맞추긴 했지만ㅠㅠ
따라해본 강좌데 보실분은 받아가세요^^
http://credart.tistory.com/
질문1. 파일 확인해 보시구 잘못된거 지적해 주세요^^
질문2. constraint는 왜 해주는지 하면서도 이해가 안됨니다.
질문3. 그리고 컨트롤러와 constraint적용할 부분의 Axis값을
어떻게 똑같이 설정해주나요??? 자꾸 적용하면 획~~~ 뒤틀려서 ...... 노가다 근성으로 맞추긴 했지만ㅠㅠ
따라해본 강좌데 보실분은 받아가세요^^
http://credart.tistory.com/
이 강좌 예전에 본 것 같았는데.... 이거 생각났으면 훨씬 고생을 덜할 뻔 했습니다....
2. constraint가 정말 막강한 기능을 갖고 있는 것 같습니다... 그러니까... 보통은 스플라인 과 조인을 연결할때 하이라키로 연결하곤 했죠.... 그런데 그 하이라키가 복잡할때... 뒤에 보면 parent로 연결하면 단순이 하이라키 수준으로 연결되는겁니다... 여긴 Psr로 연결 했는데 이렇하면 일정부분 움직임을 막을 수도 있고요...
그전에 P님이 쓰신 기능중에는 업벡터를 쓰셨는데... 아주 끝내주는 기능이었죠...방향을 정할 수도 있었습니다.... 거의 간단한건 엑스프레션을 대신하는거죠...
3. ..... 간단하지가 않군요.... 해보니까......