Character
2007.05.04 12:21

[re] 살찐 캐릭터의 Skin 출렁임.

P
주소복사 | 조회 수 410 추천 수 0 댓글 7
Atachment
첨부 '1'
?

단축키

Prev이전 문서

Next다음 문서

크게 작게 위로 아래로 게시글 수정 내역 댓글로 가기 인쇄
?

단축키

Prev이전 문서

Next다음 문서

크게 작게 위로 아래로 게시글 수정 내역 댓글로 가기 인쇄
Extra Form

해놓고 보니 그리 어렵지 않네요. ㅎㅎ
첨부화일에는 두가지 방법을 해 놓았고요.
Soft-ik를 이용한 방법은 뱃살의 soft-ik설정에 보시면 Hard ik 설정을 끄시고 gravity를 적당량 주시고
하위의 각 Soft_ik 옵션에 Rest 항목의 Force positon항목에 채크 확인하시고 바로 밑의 Strength값을
올려주셔야 합니다.

두번째 방법은 모그라프의 delay Effector를 이용한 방법인데요.
첨부화일처럼 하이라키 설정하시고요. Parameter에 Position만 채크 하시고요'
Effector에 Strength 값 올려주시고 Mode는 Spring
Deformer 항목은 Point
bodymesh에 Vertex 페인트 하셔서 살이 출렁일 부분을 설정해서 페인팅 해줍니다.
delay Effector에 Restriction테그 하나 추가하셔서 이 옵션에 버텍스 페인팅 한 것을
드레그 해서 넣습니다. 디테일한 수치값은 움직이면서 조절하시면 되시겠습니다.


그외에 muscle이나 constraint를 이용한 방법이 있겠으나 위의 방법이 비교적 쉽고 빠른 방법입니다.

  • ?
    P 2007.05.04 12:21
    작품이 인상 깊습니다. 좋은 작품 많이 만드셔서 저를 계속 채찍질해 주세요
  • profile
    byjin 2007.05.04 12:21
    계속 쳐다보고있으니 중독성이 심합니다 ...제 배를 보는것 같아요 ...
    재밋겠어용...해보고싶당..ㅋㅋ
  • ?
    김수옥 2007.05.04 12:21
    P님~정말감사합니다.^^아~~~~~~감동입니다.!!!
    ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
    넘느낌이 좋아요~~~열심히보고 따라해볼게요^^잼있겠다^^
  • profile
    까칠길동 2007.05.04 12:21
    딜레이 이펙트를 이런데 사용하시다니..대단들 하셔라~
  • ?
    늦깍이 2007.05.04 12:21
    우와~ 정말 대단....... 우와~ 이 놀라운 기능들...... 내 머리로는 도저히 찾을수 없는 이 놀라움.... 그저 감탄과 함께.... 우와~ 정말 이렇게도 쓰일수가 있군요..... 우와~....... 오늘 하루종일 엄청난 스트레스로 우울했는데..... 정말 감사해요..... P님과 같이 난 언제나 자유자제로 내가 원하는 툴을 마구 요리할 수 있을런지..... 정말 전 갈길이 너무 멀어요.... 우와~ 정말 대단해요.......
  • ?
    카이젤 블루 2007.05.04 12:21
    헐... 모델링 멋진데요. ㅋㅋ; 캐릭터가 기대됩니당.
    글구, 역시 P님이셔~ 애니쪽은 뭐 거의 짱~ ㅋㅋ...
  • ?
    정수석 2007.05.04 12:21
    대단합니다. 살이출렁이다니....

질문과 답변

question and answer

List of Articles
번호 분류 제목 글쓴이 날짜 조회 수
공지 일반 Cinema 4D Education 학생용 라이센스 사용방법 2 그래바 2020.09.03 19594
공지 Octane 옥테인 크래시 관련 자주 올라오는 질문들과 해결하는 법을 정리해보았습니다. 16 file 이효원 2020.04.19 50356
공지 [필독] 단톡방 질문 방식 관련 공지사항 4 file 권오훈 2019.06.27 14129
공지 일반 [필독] 질문 게시판 유의사항 ! 권오훈 2019.06.27 6112
258 Character 100 믹사모 리깅 가져와서 조인트 수정 file 아구구구 2024.01.23 121
257 Character 강의 듣다가 캐릭터 리그 IK/FK Blend에 대해 질문드립니다 1 쏘리디 2024.02.22 123
256 Character 캐릭터 리깅 템플릿 칸의 비활성화 2 file Zj 2020.03.29 132
255 Character 캐릭터 컨트롤러 적용시 문제 도와주세요. file 대선 2021.04.12 133
254 Character weight manager 질문 드립니다,. 1 file 허이쨔 2023.04.10 138
253 Character 팔목 이 꼬이는 현상 file 크로닉 2022.06.07 142
252 Character 캐릭터 리깅시 넥타이같은 경우에는 어떻게 방법으로 리깅해야하나요? 엔에이엠 2017.07.21 145
251 Character 바인딩 후 애니메이트로 넘어가면 조인트와 폴리곤이 틀어집니다. file 림파 2022.06.30 146
250 Character 캐릭터 리깅 스파인 컨트롤러 질문입니다 file 마트료시카 2021.04.02 153
249 Character 조인트를 스킨에 바인딩할때 스컬프(sculpt)태그가 있으면 안먹히나요? ㅠ 2 file 고구마엉덩 2022.02.01 153
248 Character 100 (콜로소 최정환님 강의) character > Toon rig 사용방법이 잘 이해가가지 않습니다. file 밥먹는밥벌레 2024.02.02 156
247 Character IK pole을 움직였을 때 조인트가 어긋나는 부분 관련 질문입니다. file 남기 2021.04.16 157
246 Character 샘플파일 다시올릴게요 2 file 정준호 2007.05.07 159
245 Character PoseMixer에 대한 질문입니다. file 수옥 2007.11.14 161
244 Character [re] 뼈에 ik chine 1 file P. 2007.09.21 162
243 Character [re] 예전에 한번 올렸었는데..... 2 file 늦깍이 2007.12.16 168
242 Character 보통 조인할때 cd ik 쓰시나요???? 5 내다진로소주 2007.09.21 171
241 Character Spline도 Weight가 적용되나요? 3 file 수옥 2008.01.17 171
240 Character [re] 다시질문~- Mocca3의 P님께서 답변하신것이 이해가...-_- file 까칠길동 2007.03.11 173
239 Character 문뜩 궁금....몰프시 하나의 오브젝트만 포인트 변형으로.. 2 까칠길동 2007.03.10 173
목록
Board Pagination Prev 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 ... 14 Next
/ 14
닫기

마이페이지

로그인을 해주세요