일단은 어디에 쓰이는 캐릭터인 줄은 잘 모르겠으나 윗분들의 말씀대로 애니메이션을
하기 위해선 상당히 관절 부분에 면이 부족합니다.
허나..나름대로의 이유가 있으시다면 첨부화일 같이 FDD,Morph를 이용한 방법이 가장 빠른 방법일듯
싶습니다. 이외에도 추가 Bone을 이용한방법, Weight Effector를 이용한방법 Muscle을 이용한 방법이 있겠으나 시간 관계상 생략하기로 하겠습니다.
첨부 '2' |
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번호 | 분류 | 제목 | 글쓴이 | 날짜 | 조회 수 |
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공지 | 일반 | Cinema 4D Education 학생용 라이센스 사용방법 2 | 그래바 | 2020.09.03 | 18489 |
공지 | Octane | 옥테인 크래시 관련 자주 올라오는 질문들과 해결하는 법을 정리해보았습니다. 16 | 이효원 | 2020.04.19 | 49178 |
공지 | [필독] 단톡방 질문 방식 관련 공지사항 4 | 권오훈 | 2019.06.27 | 13022 | |
공지 | 일반 | [필독] 질문 게시판 유의사항 ! | 권오훈 | 2019.06.27 | 4947 |
178 | Character | 셀카봉이나 안테나처럼 길이가 변하는 다리를 가진 캐릭터를 만들고 싶은데 어떻게 하면 좋을까요?? 1 | 꿀벌 | 2016.03.15 | 265 |
177 | Character | 세팅 다하고 바인스 직전의 Joint 사이즈 조절에 관해서.. 2 | 고무래 | 2010.10.15 | 364 |
176 | Character | 샘플파일 다시올릴게요 2 | 정준호 | 2007.05.07 | 159 |
175 | Character | 살려주세요 후반에 오류가 났습니다ㅠㅠㅠ <<캐릭터 리깅 오류>> 1 | 세모바지 | 2021.05.17 | 340 |
174 | Character | 뼈와 사람을 연결하고싶습니다~~~~ 3 | 정준호 | 2006.10.25 | 214 |
173 | Character | 뼈를 만드는중(Joint)인데, 뼈가 휘면서 접힙니다.. 4 | 쿠우니 | 2019.01.31 | 443 |
172 | Character | 본으로 움직일때 기계와 물렁한게 같이 있을때 질문요 1 | 초보사마 | 2005.08.24 | 313 |
171 | Character | 본셋업후 스키닝할때 1 | Granbleu | 2006.11.16 | 298 |
170 | Character | 본과 웨이트 설정이 잘 안되는 이유가 뭘까요? 4 | 아스피린 | 2010.01.06 | 285 |
169 | Character | 본 어떻게 하죠? 3 | 서득수 | 2006.10.08 | 223 |
168 | Character | 본 심은건데요 움직임이 이상해요.. 3 | 이구삼 | 2010.05.15 | 215 |
167 | Character | 보통 조인할때 cd ik 쓰시나요???? 5 | 내다진로소주 | 2007.09.21 | 171 |
166 | Character | 벌레종류(모기)의 리깅에 대해 질문요-모기도잡으세요 ㅋㅋ 8 | terryko | 2008.07.18 | 484 |
165 | Character | 발부분의 리깅에 대해 질문드립니다. 2 | 더파이팅 | 2009.10.17 | 253 |
164 | Character | 바인딩된 캐릭터 스케일 조정은 안돼나요?? | 엔에이엠 | 2016.08.19 | 218 |
163 | Character | 바인딩 후 애니메이트로 넘어가면 조인트와 폴리곤이 틀어집니다. | 림파 | 2022.06.30 | 145 |
162 | Character | 바인드 적용후에 ... 2 | 암바 | 2016.04.01 | 234 |
161 | Character | 바인드 적용 후 폴리곤 찌그러짐 1 | 문정운 | 2023.07.03 | 78 |
160 | Character | 바디에서 브러쉬 색이 1 | 김성수 | 2006.04.27 | 186 |
159 | Character | 밑에 글에 이어서 cloth가 안되는경우 파일 올려봅니다. 5 | 시부야 | 2008.01.14 | 199 |
첨부일경우 첨부가 파일올리는 부분에 첫번째로 올려주셔야 해용~