
일단은 어디에 쓰이는 캐릭터인 줄은 잘 모르겠으나 윗분들의 말씀대로 애니메이션을
하기 위해선 상당히 관절 부분에 면이 부족합니다.
허나..나름대로의 이유가 있으시다면 첨부화일 같이 FDD,Morph를 이용한 방법이 가장 빠른 방법일듯
싶습니다. 이외에도 추가 Bone을 이용한방법, Weight Effector를 이용한방법 Muscle을 이용한 방법이 있겠으나 시간 관계상 생략하기로 하겠습니다.
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