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[re] [re] 표정만들때 몰프?
by
까칠길동
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Apr 11, 2007
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^^
표정별 각각의 타겟 오브젝트를 만들어서
데이터를 무겁게 할 필요 없이 하나의 오브젝트로된 캐릭터 같은 것도 가능합니다.^^
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까칠길동
우울함의 원천은 역시 통장잔고!
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표정만들때 몰프?
표정만들때 몰프?
2007.04.10
by
Granbleu
Joint가 잡혀 있는 캐릭터의 사이즈 조절?
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Joint가 잡혀 있는 캐릭터의 사이즈 조절?
2007.04.07
by
까칠길동
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Comments
'3'
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Granbleu
2007.04.11 01:14
왓 감사합니다..
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성은
2009.11.17 21:45
감사합니다.
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아아가나
2010.05.18 18:02
정말 감사합니다...~
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Articles
표정만들때 몰프?
1
Granbleu
2007.04.10 17:18
[re] [re] 표정만들때 몰프?
3
까칠길동
2007.04.11 01:14
Joint가 잡혀 있는 캐릭터의 사이즈 조절?
6
까칠길동
2007.04.07 19:08
Constraint tag 사용시...
2
까칠길동
2007.04.02 18:35
joint와 bone은 무슨차이인가요?
5
배상민
2007.03.23 13:51
[re] 로봇의 Joint 복합 구조
1
P
2007.03.12 12:25
문뜩 궁금....몰프시 하나의 오브젝트만 포인트 변형으로..
2
까칠길동
2007.03.10 12:27
[re] 다시질문~- Mocca3의 P님께서 답변하신것이 이해가...-_-
까칠길동
2007.03.11 23:35
character 에서 align 의 기능이 정확히 뭐죠?
6
박원석
2006.12.29 17:25
joint setting 할때요..
10
박원석
2006.12.11 14:19
본셋업후 스키닝할때
1
Granbleu
2006.11.16 13:16
카툰스타일 눈동자 셋업 문의드립니다.
2
김요한
2006.11.05 20:43
뼈와 사람을 연결하고싶습니다~~~~
3
정준호
2006.10.25 09:23
본 어떻게 하죠?
3
서득수
2006.10.08 22:37
바디에서 브러쉬 색이
1
김성수
2006.04.27 13:34
본으로 움직일때 기계와 물렁한게 같이 있을때 질문요
1
초보사마
2005.08.24 13:58
[re] [re] 본으로 움직일때 기계와 물렁한게 같이 있을때 질문요
2
hoec
2005.08.24 17:45
[re] 초보사마님...무언가 일을 꾸미시는 듯..
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2005.08.24 17:58
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