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[re] [re] 표정만들때 몰프?
by
까칠길동
posted
Apr 11, 2007
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^^
표정별 각각의 타겟 오브젝트를 만들어서
데이터를 무겁게 할 필요 없이 하나의 오브젝트로된 캐릭터 같은 것도 가능합니다.^^
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까칠길동
우울함의 원천은 역시 통장잔고!
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Comments
'3'
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Granbleu
2007.04.11 01:14
왓 감사합니다..
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성은
2009.11.17 21:45
감사합니다.
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아아가나
2010.05.18 18:02
정말 감사합니다...~
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Articles
하이퍼 넙스가적용된 부분은 다중웨이트가 재대로 되지 않습니다.
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2009.12.12 11:11
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2009.12.20 16:50
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오즈
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너머야
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한스
2010.03.16 14:35
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한스
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bvh연동 클로너 오브젝트시 질문입니다.
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아론_데_림
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한스
2010.04.07 12:34
업벡터 생성및 손(팔 ) ik
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한스
2010.04.09 16:57
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한스
2010.04.11 16:33
폴을 추가한뒤 움직이면(뒤로 놓으면 ) 팔이 움직입니다.
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한스
2010.04.16 18:57
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한스
2010.04.18 05:47
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아론_데_림
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치아구조와 얼굴 리깅하기
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아만자
2010.04.19 20:27
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아만자
2010.04.21 23:26
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아만자
2010.04.22 20:47
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한스
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한스
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한스
2010.05.08 15:08
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