![](./files/attach/images/119/033/197/skeleton.jpg)
안녕하세요
이번에 모카에관해 여쭈어볼게요
우연히 모션캡춰 데이터 라는걸 구하게 되었는데 이걸 컨버트하니까 시네마에서도
불러와 지더라고요 그래서 모델과 연결시켜보려 오브젝트 라이브러리에 있는
zygote man 에다가 연결시켜보려했지만 도무지 감이안오네요
첨부파일로 스켈렉톤 데이터 첨부할게요
첨부 '2' |
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번호 | 분류 | 제목 | 글쓴이 | 날짜 | 조회 수 |
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공지 | 일반 | Cinema 4D Education 학생용 라이센스 사용방법 2 | 그래바 | 2020.09.03 | 19532 |
공지 | Octane |
옥테인 크래시 관련 자주 올라오는 질문들과 해결하는 법을 정리해보았습니다.
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이효원 | 2020.04.19 | 50288 |
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[필독] 단톡방 질문 방식 관련 공지사항
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권오훈 | 2019.06.27 | 14092 | |
공지 | 일반 | [필독] 질문 게시판 유의사항 ! | 권오훈 | 2019.06.27 | 6063 |
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197 | Character | 손가락리깅할때 폴을 만들어서 어디에속해져야 하나요 ?> 3 | 아만자 | 2010.04.21 | 207 |
196 | Character | Selecton Object를 쓰는 이유, 방법이 궁굽합니다. | 종현 | 2012.07.01 | 208 |
195 | Character |
Mocca IK Tag & Align질문드립니다.
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수옥 | 2008.01.10 | 210 |
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[re] 로봇의 Joint 복합 구조
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P | 2007.03.12 | 211 |
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[re] cloth질문입니다.
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버럭길동 | 2007.12.23 | 211 |
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character 에서 align 의 기능이 정확히 뭐죠?
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박원석 | 2006.12.29 | 213 |
191 | Character | 잡힐듯 잡히지 않고 있는 모카...! 2 | 늦깍이 | 2007.05.09 | 213 |
190 | Character |
목 컨트롤러를 돌리면 눈과 귀가 안따라 옵니다.
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한스 | 2010.05.08 | 213 |
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메뉴얼에서 거북이 뼈심을때 뼈에 ik chine 이 어께에만 먹히는 이유가 몰까요?
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내다진로소주 | 2007.09.21 | 216 |
» | Character |
뼈와 사람을 연결하고싶습니다~~~~
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정준호 | 2006.10.25 | 216 |
187 | Character |
Character riging시 Mirror tool 에 대한 질문입니다.
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수옥 | 2008.02.01 | 216 |
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본 심은건데요 움직임이 이상해요..
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이구삼 | 2010.05.15 | 217 |
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리깅 무릎 방향 회전 질문
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아틀라스 | 2020.12.04 | 218 |
184 | Character | 모카3을 공부하려고하는데 자료가 별로없네요. 1 | 소년톤 | 2009.06.02 | 219 |
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R23 캐릭터 포인트 웨이트가 이상한데 정상인가요? 해결방법을 모르겠습니다 ㅜㅜ
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아날로거 | 2021.05.03 | 219 |
182 | Character |
캐릭터 리깅 시 웨이트맵 visible
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시린이2 | 2021.07.09 | 220 |
181 | Character | bvh데이터가 임포트되는데 이키값들을 내가 만든 캐릭터에 대입시킬수 있나요? 2 | 모크루 | 2010.08.10 | 221 |
180 | Character | 바인딩된 캐릭터 스케일 조정은 안돼나요?? | 엔에이엠 | 2016.08.19 | 221 |
179 | Character | 리깅에 관련된 스크립트, 플러그인 제작 방법을 알고싶습니다 2 | 자켓 | 2023.05.12 | 222 |
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