보통 여러분들께서 캐릭터를 할꺼면 시포디보단 마야를 택하시는데 궁금해서 질문드려요
캐릭터작업은 왜 마야를 추천하나요? 시포디로는 별로인가요?
마야와 시포디에 차이가 있다면 어떤차이가 있는건지
시포디의 강점과 마야의 강점은 무엇인가요?
혹시 잘아시는분 가르쳐주세용
저는 시포디가 끌리는데 자꾸 주변에서 마야마야거려서 혼란스럽네요 킁...
보통 여러분들께서 캐릭터를 할꺼면 시포디보단 마야를 택하시는데 궁금해서 질문드려요
캐릭터작업은 왜 마야를 추천하나요? 시포디로는 별로인가요?
마야와 시포디에 차이가 있다면 어떤차이가 있는건지
시포디의 강점과 마야의 강점은 무엇인가요?
혹시 잘아시는분 가르쳐주세용
저는 시포디가 끌리는데 자꾸 주변에서 마야마야거려서 혼란스럽네요 킁...
번호 | 분류 | 제목 | 글쓴이 | 날짜 | 조회 수 |
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공지 | 일반 | Cinema 4D Education 학생용 라이센스 사용방법 2 | 그래바 | 2020.09.03 | 18524 |
공지 | Octane |
옥테인 크래시 관련 자주 올라오는 질문들과 해결하는 법을 정리해보았습니다.
16 ![]() |
이효원 | 2020.04.19 | 49205 |
공지 |
[필독] 단톡방 질문 방식 관련 공지사항
4 ![]() |
권오훈 | 2019.06.27 | 13048 | |
공지 | 일반 | [필독] 질문 게시판 유의사항 ! | 권오훈 | 2019.06.27 | 4974 |
98 | Character | 4족보행 동물(사슴)리깅 FK로 하나요 IK로 하나요? 6 | 종현 | 2012.07.12 | 700 |
97 | Character |
IK Chain Preferred Kinematics Leg
2 ![]() |
.훈. | 2012.09.26 | 391 |
96 | Character |
Bind Leg Constrain Joint
5 ![]() |
.훈. | 2012.09.30 | 351 |
95 | Character |
셀카봉이나 안테나처럼 길이가 변하는 다리를 가진 캐릭터를 만들고 싶은데 어떻게 하면 좋을까요??
1 ![]() |
꿀벌 | 2016.03.15 | 265 |
94 | Character |
바인드 적용후에 ...
2 ![]() |
암바 | 2016.04.01 | 234 |
93 | Character | C4D 사람 모델링을 하고싶은데 튜토리얼 사이트 아시는분..?ㅠ | 혼신1 | 2016.05.14 | 440 |
92 | Character | 캐릭터 옷 만드는 프로그램 소개한걸 봤는데 다시 볼려고 찾으니 도저히 못찾겠습니다. 2 | 초혼 | 2016.07.01 | 563 |
91 | Character |
캐릭터 리깅도중 계층구조에 관한 질문입니다.
2 ![]() |
쩡이왕자 | 2016.07.07 | 448 |
90 | Character |
리깅하는데 관절이 반대로 꺾입니다 ㅜ
2 ![]() |
유리링 | 2016.07.26 | 776 |
89 | Character | 옷입는 장면 2 | 우주우 | 2016.07.29 | 489 |
88 | Character | 바인딩된 캐릭터 스케일 조정은 안돼나요?? | 엔에이엠 | 2016.08.19 | 218 |
87 | Character | 네발 동물 두발로 서는 동작 | 토리토리햄토리 | 2016.09.22 | 260 |
86 | Character | 같은 움직임을 복사 붙여 넣기 하기 1 | 엔에이엠 | 2016.09.22 | 235 |
85 | Character | 리깅한 손 반전 시키는 법 2 | 꾸오 | 2017.01.16 | 435 |
84 | Character | 손으로 물건을 옮기는 리깅방법 1 | 엔에이엠 | 2017.03.22 | 325 |
83 | Character |
캐릭터 빌더로 조인트를 잡았는데 바인딩 탭으로 옮겨가면 조인트가 틀어집니다.
![]() |
파멸자 | 2017.05.18 | 186 |
82 | Character | 캐릭터 웨이트값 복사가 가능 한가요? 2 | 엔에이엠 | 2017.07.08 | 838 |
81 | Character |
얼굴에 마스크를 붙였는데 따라 가지 않습니다
2 ![]() |
룡2 | 2017.07.13 | 432 |
80 | Character | 캐릭터 리깅시 넥타이같은 경우에는 어떻게 방법으로 리깅해야하나요? | 엔에이엠 | 2017.07.21 | 145 |
» | Character | 캐릭터는 "c4d" vs "maya" ?! 3 | 수나 | 2017.07.25 | 1088 |
장인은 도구탓을 하지 않습니다.
굳이 마야의 장점을 말하라면 오래된 프로그램인만큼 세월동안
만들어진 많은 플러그인들이 뒷받침되고 있다는 점 일거 같네요.
저는 게임업계에서 영상일을 하고 있는데, 국내 게임업계 대부분이 3DMax를 사용하고 있고, (물론 캐릭터도,)
마야는 눈씻고 찾아봐도 쓰는사람 찾기 힘듭니다.
풀CG시네마틱이나, 영화산업 아니고서는 추천하지 않습니다.
많은분들이 씨포디의 강점으로 모션그래픽에 적합한 툴이라고 여기시는 건 사실입니다.
본인께서 모션그래픽이라는 장르안에서 캐릭터를 소화하시고 싶으시면 씨포디를 하시면 되고,
위에서 언급한 풀CG시네마틱이나, 영화산업으로 가시려면 가시려는 회사에서 어떤 툴을 사용하는지 미리 살펴보시고
신중하게 선택하시기 바랍니다. (툴에 대한 공부는 끝이 없다고 봐도 무방하기 때문에, 허송세월을 보내고 싶지 않으시다면)
캐릭터도 소화하면서 모션그래픽도 소화할 수 있는 씨포디가 국내시장의 생태계에는 훨씬 적합하다고 생각합니다.