추측인 즉슨...건담 드디어 가동~!
기대하고 있겠습니다..
파일 첨부해드렸습니다. 이것이 시네마에서의 뺑끼이고요.
하이라키 구조는 애니메이션 기본 계념이고요.
다른툴에 비해 선택적인 웨이트 적용이 용이하지 않기때문에 디폼시키지 않을 오브젝트의
해당 본을 채크를 끄시는게 맞고요..하지만 set bone,이나 기타 등등시 다시 꺼야 하는 번거로움이
있기때문에 스톱테그를 먹이시고 stop deform에 채크해주시게 편리합니다.
번호 | 분류 | 제목 | 글쓴이 | 날짜 | 조회 수 |
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공지 | 일반 | Cinema 4D Education 학생용 라이센스 사용방법 2 | 그래바 | 2020.09.03 | 20984 |
공지 | Octane | 옥테인 크래시 관련 자주 올라오는 질문들과 해결하는 법을 정리해보았습니다. 16 | 이효원 | 2020.04.19 | 52241 |
공지 | [필독] 단톡방 질문 방식 관련 공지사항 4 | 권오훈 | 2019.06.27 | 15189 | |
공지 | 일반 | [필독] 질문 게시판 유의사항 ! | 권오훈 | 2019.06.27 | 7142 |
179 | Character | 세팅 다하고 바인스 직전의 Joint 사이즈 조절에 관해서.. 2 | 고무래 | 2010.10.15 | 368 |
178 | Character | 샘플파일 다시올릴게요 2 | 정준호 | 2007.05.07 | 160 |
177 | Character | 살려주세요 후반에 오류가 났습니다ㅠㅠㅠ <<캐릭터 리깅 오류>> 1 | 세모바지 | 2021.05.17 | 361 |
176 | Character | 뼈와 사람을 연결하고싶습니다~~~~ 3 | 정준호 | 2006.10.25 | 218 |
175 | Character | 뼈를 만드는중(Joint)인데, 뼈가 휘면서 접힙니다.. 4 | 쿠우니 | 2019.01.31 | 454 |
174 | Character | 본으로 움직일때 기계와 물렁한게 같이 있을때 질문요 1 | 초보사마 | 2005.08.24 | 319 |
173 | Character | 본셋업후 스키닝할때 1 | Granbleu | 2006.11.16 | 303 |
172 | Character | 본과 웨이트 설정이 잘 안되는 이유가 뭘까요? 4 | 아스피린 | 2010.01.06 | 290 |
171 | Character | 본 어떻게 하죠? 3 | 서득수 | 2006.10.08 | 230 |
170 | Character | 본 심은건데요 움직임이 이상해요.. 3 | 이구삼 | 2010.05.15 | 219 |
169 | Character | 보통 조인할때 cd ik 쓰시나요???? 5 | 내다진로소주 | 2007.09.21 | 172 |
168 | Character | 벌레종류(모기)의 리깅에 대해 질문요-모기도잡으세요 ㅋㅋ 8 | terryko | 2008.07.18 | 491 |
167 | Character | 발부분의 리깅에 대해 질문드립니다. 2 | 더파이팅 | 2009.10.17 | 258 |
166 | Character | 바인딩된 캐릭터 스케일 조정은 안돼나요?? | 엔에이엠 | 2016.08.19 | 224 |
165 | Character | 바인딩 후 애니메이트로 넘어가면 조인트와 폴리곤이 틀어집니다. | 림파 | 2022.06.30 | 153 |
164 | Character | 바인드 적용후에 ... 2 | 암바 | 2016.04.01 | 245 |
163 | Character | 바인드 적용 후 폴리곤 찌그러짐 1 | 문정운 | 2023.07.03 | 101 |
162 | Character | 바디에서 브러쉬 색이 1 | 김성수 | 2006.04.27 | 190 |
161 | Character | 밑에 글에 이어서 cloth가 안되는경우 파일 올려봅니다. 5 | 시부야 | 2008.01.14 | 205 |
160 | Character | 믹사모에서 받은 걷는 캐릭터 스케일을 키울려고 하는데 스케일을 키우면 걸음이 어색해집니다!ㅜㅜ 2 | 칼라스. | 2020.07.05 | 275 |
자쿠는 언제 돨려나....대략..포기 상태...파일도 어디있는지 모르겠고^^