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2017.01.16 18:19

리깅한 손 반전 시키는 법

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오른손을 리깅해서 애니메이션 만든 후에 반전시켜 왼손으로 만들려고 합니다.

시간차를 줘야해서 시메트리는 안쓰려고 하는데

클로너를 쓰니 뼈 발라낸 닭발처럼 뼈대가 쏙 빠져나오고 모델링만 복사되네요.

그렇다고 사이즈를 -로 주려니 0 이하로는 안내려가고.

카푸치노를 써서 베이크하려니 손이 바람빠진 풍선처럼 팔랑거리면서 날아갑니다.

 

애니메이션 준 그대로 좌우반전시키는 방법 없을까요?


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