간단한 움직임이 리깅된 캐릭터 A가 있다고 할때 캐릭터 A의 움직임을 다른 캐릭터 B에 똑같은 움직이게 하고 싶은데요.
이때 효율적으로 하려면 어떤 방식으로 작업을 해야 할까요??
간단한 움직임이 리깅된 캐릭터 A가 있다고 할때 캐릭터 A의 움직임을 다른 캐릭터 B에 똑같은 움직이게 하고 싶은데요.
이때 효율적으로 하려면 어떤 방식으로 작업을 해야 할까요??
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183 | Character | [re] 리깅을 했는데 이거 팔을 내리면 너무 몸에 붙어버리는데 해결방법이 모가 있을까요??? 1 | 수옥 | 2008.01.03 | 177 |
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180 | Character | [re] 예전에 한번 올렸었는데..... 2 | 늦깍이 | 2007.12.16 | 168 |
179 | Character | [re] 조인트 수정해 봤어요... 1 | 늦깍이 | 2007.08.13 | 182 |
캐릭터 테그에 보면 리타겟 있습니다. 두 캐릭터간의 오브젝트 구조(이름, 하이어라키)만 동일하다면 똑같이 움직입니다.