Character
2016.04.01 11:45

바인드 적용후에 ...

주소복사 | 조회 수 548 추천 수 0 댓글 2
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아래 그림에서 보시면 캐릭터는 어도비 'Fuse' 에서 만들고 c4d로 가져온뒤 

바인드 한뒤 그림처럼 되는데 해결이 안되네요  ㅡ.,ㅡ 

특히 엽구리 부분 이상하게 찌그러 지는데 어떻게 잡아야 할까요 ?

001.jpg

 

  • ?
    몽타주 2016.04.01 13:13

    fuse를 안써봐서 ㅇㅎㅎ 팔을 움직였을때 원하지 않는 부분까지 움직인다면 본의 웨이트 영역을 수정해줘야합니다. 웨이트 매니저에 대한

     

    내용을 한번 참고하심이...

  • ?
    암바 2016.04.01 13:38

    아 !! 감사 합니다.  ^^


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