![1.jpg](/files/attach/images/119/431/648/001/f2a6603c44ac585a43221f1f5aafe0dc.jpg)
![2.jpg](/files/attach/images/119/431/648/001/f2a6603c44ac585a43221f1f5aafe0dc_1.jpg)
보시는 것 같이 왼쪽팔 셋업후
오른쪽으로 미러시켰는데
어깨부터 손가락까지 모두 조인트 축이 한 30도 정도 균등하게 틀어져 버립니다.
미러시킬때 옵션값을 만져야 하는게 있는건가요?
그래고 미러시키면 엑스프레소 값도 다 반대로 되서 맵퍼에서 리버스 체크해줘야 하는데
이것도 해결방법 없을까요?
보시는 것 같이 왼쪽팔 셋업후
오른쪽으로 미러시켰는데
어깨부터 손가락까지 모두 조인트 축이 한 30도 정도 균등하게 틀어져 버립니다.
미러시킬때 옵션값을 만져야 하는게 있는건가요?
그래고 미러시키면 엑스프레소 값도 다 반대로 되서 맵퍼에서 리버스 체크해줘야 하는데
이것도 해결방법 없을까요?
헉! 그럼 엑스프레소때문에 조인트가 틀어진걸까요? 확인해봐야겠네요..
ik도 꺼놓고 하시는게 좋습니다. 특히 폴이 애러가 잘 납니다.
IK 태그전에 Align Joint 들을 적용해서 어느 정도 정렬을 해야 합니다.
미러는 보통 Ik태그전에 주시는 편이 좋아요
생각보다 에러가 많이나네요
피님이 계속 최소한의 옵션질로 해야 한다는 말씀이 조금은 이해가 갑니다 ㅋㅋ
화면상의 H.P.B 좌표랑 실제 돌렸을 때 좌표랑 어긋나는 일까지 생기네요 ㄷ ㄷ ㄷ...
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왼쪽 팔 셋업후 오른쪽 팔 미러시키면 조인트 축이 어긋납니다.
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본으로 움직일때 기계와 물렁한게 같이 있을때 질문요
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샤이닝 | 2009.03.26 | 315 |
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캐릭터 리깅잡았는데 움직이려니깐 팔이 너무 휙휙 돌아요..
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create ik chain 적용시 모델링이 뒤틀리는 현상 질문드립니다.
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IK Chain에 대한 질문입니다.
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좋은생각 | 2008.11.26 | 306 |
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글쎄요.. 이런건 신파일을 봐야 알듯싶은데..
리깅은 여러가지 사항이 ..변수가 될수 있으니까요.
1. 번째로 손목조인트가 뒤틀려져 있는지 확인해보세요. 조인트 끝에 노란동그라미 속에 축이 있는걸 보실수 있는데 그게 뒤틀어져 있으면 뒤틀어져 잇는 거 같더군요.
.. 제 지식은 ㅋㅋ 다 야매라서 너무 확신하시진 마시고요.
2. 엑스프레소. 저는 미러링을 할때는 액스프레소는 설정 안한채 미러링 합니다.
왜그런지는 모르겠지만 엑스프레소랑 같이 미러링 하면 ..리깅이 깨지더군요.
하지만 구속, 차일드, 컨스트레인은 잘 넘어옵니다.( 이것도 미러링할떄 옵션에서 설정할수 있는거 아시죠?)
. 자세한 답변은 못드리겠네요. 한번 확인해보세요~.