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일단 조인트와 바인드로 묶고 각골을 만들었는데
스플라인 따라가기 태그를 적용하였더니 용이 일짜로서서 곡선을 쫒아가네요.
 저는 용이 저 곡선 스플라인을 따라서 몸이 곡선으로 휘어지면서 따라가게 하고싶은데 어떻게 하면 될까요? ㅠㅂ ㅠ .

PS: 후에 용이 여러동작을 하기떄문에 용의 각구간을 마음대로 컨트롤해야하므로 조인트를 심었는데요(조인트로 나중에 좀더 디테일하게 다듬어야하지만 ㅡㅡ 초보라...)
        혹시나 헤어나 스플라인 다이나믹을 이용하는 방법은 배제하고 알려주셨으면 감사하겠습니다.! 

★ 사진을 같이 첨부했는데 본문삽입이 자꾸 안되네요~,.~꼭 사진도 아래 첨부하였으니 봐주시면 될꺼같아요 !!

  • ?
    왕경태 2011.08.05 03:02

    스플라인 랩 디포머를 이용하시면 되는데요 이경우 조인트는 무시될것 같습니다. 모스플라인으로 용의 움직임을 주고 모스플라인에 용을 스플라인랩 시키면 어떨까요? 정리하자면 모스플라인+스플라인랩 조합
  • ?
    골든★레빗 2011.08.05 13:48

    제가 모스플라인을 잘안써서 .... ㅡㅂ ㅡ.이해가 잘안되네요..... 용에 스플라인 랩을 하이라키 시키고 그거를 모스플라인에 어떻게 적용하는건가요 ㅠㅂ ㅠ 헷갈리네요~

  • profile
    에이제이 2011.08.08 23:55
    캐릭터 태그의 IK스플라인을 사용해보세요.
    자세한건 도움말에 잘 나와있으니 참고하시구요^^;

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