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bvh데이터가 임포트되는데 이키값들을 내가 만든 캐릭터에 대입시킬수 있나요?
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모크루
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Aug 10, 2010
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캐릭터 애니메이션 키 작업중인데
bvh데이터가 임포트되는데 이키값들을 내가 만든 캐릭터에 대입시킬수 있나요?
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유저데이타 2D vector Fiel 의 X,Y 값 셋드라이버 하는 방법이 없...
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안녕하세요. 캐릭터 리깅 관련 질문이 있어 글올립니다!
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안녕하세요. 캐릭터 리깅 관련 질문이 있어 글올립니다!
2022.04.19
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멕베스킴
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.피.
2010.08.11 00:18
리타겟팅을 사용하셔야 하거나.
Bvh의 키프레임을 전부 선택하시고 Ctrl +C 하신후에
자신의 캐릭터에 Ctrl + v 하시면 되지만. 캐릭터의 구조와 스케일이 똑같아야합니다.
위의 방법 모두 어렵기 때문에
우선은 키를 계속 주시는 것에 몰두하시는 게 좋을 것 같습니다.
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모크루
2010.08.11 02:06
네 님이 말씀하신 후자 방법으로 막 해봤는데 엉망진창이 되네요
잔머리 안굴리고 그냥 해야겠네요
답변 정말감사합니다 ^^
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유저데이타 2D vector Fiel 의 X,Y 값 셋드라이버 하는 방법이 없나요?
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Bvh의 키프레임을 전부 선택하시고 Ctrl +C 하신후에
자신의 캐릭터에 Ctrl + v 하시면 되지만. 캐릭터의 구조와 스케일이 똑같아야합니다.
위의 방법 모두 어렵기 때문에
우선은 키를 계속 주시는 것에 몰두하시는 게 좋을 것 같습니다.