![물고기리깅.jpg](files/attach/images/119/525/138/001/%EB%AC%BC%EA%B3%A0%EA%B8%B0%EB%A6%AC%EA%B9%85.jpg)
사실적인 움직임을 위해서 리깅을 해주어야 하더라구요.
근데 리깅은 최근에 들어서야 공부를 시작했습니다.(정말 최근입니다...ㅋ)
(본과 조인트의 차이점도 잘 모르겠고...ㅋㅋ)
어쨋든 creativecow에서 관련된 이미지를 보면서 연습을 해보았는데
soft ik가 먼지 spline ik가 뭔지 모르겠더라구요....
제가 이미지만으로는 이해가 좀 안되서요....ㅋ
죄송스럽지만 비슷한 씬이라도 있으시면 도움을 받고싶습니다.ㅋ
그럼~수고하세요!ㅋ
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공지 | 일반 | Cinema 4D Education 학생용 라이센스 사용방법 2 | 그래바 | 2020.09.03 | 19248 |
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옥테인 크래시 관련 자주 올라오는 질문들과 해결하는 법을 정리해보았습니다.
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[필독] 단톡방 질문 방식 관련 공지사항
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다중 오브젝트(로봇) 에 조인트 바인드 하기
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손구락 리깅하는데 손구락이 자꾸 뒤집혀요 ㅜㅡㅜ
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리깅 끝났습니다. ( 문제점 있나 체크좀 해주세요 )
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한스 | 2010.04.18 | 576 |
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폴을 추가한뒤 움직이면(뒤로 놓으면 ) 팔이 움직입니다.
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ik 팔에 구속을 이용해 로테이션 까지 컨트롤 할수 있게 하려 하는데 반대로 돌아갑니다.
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한스 | 2010.04.11 | 268 |
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업벡터 생성및 손(팔 ) ik
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조인트 미러했는데 컨트롤러는 따라 오지 않네요.
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한스 | 2010.04.07 | 272 |
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bvh연동 클로너 오브젝트시 질문입니다.
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아론_데_림 | 2010.04.07 | 192 |
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손가락 리깅.. &리깅 체크.
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리깅 풋 컨트롤러 조언 듣고자 합니다.
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