| 번호 | 분류 | 제목 | 글쓴이 | 날짜 | 조회 수 | 
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| 공지 | Octane | 
				옥테인 크래시 관련 자주 올라오는 질문들과 해결하는 법을 정리해보았습니다.
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																																										이효원 | 2020.04.19 | 265857 | 
| 공지 | 
				[필독] 단톡방 질문 방식 관련 공지사항
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																																										권오훈 | 2019.06.27 | 216947 | |
| 공지 | 일반 | [필독] 질문 게시판 유의사항 ! | 권오훈 | 2019.06.27 | 214817 | 
| 13 | 텍스쳐 | 맵핑시 JPEG,PSD 관련입니다. 3 | 윤원준 | 2004.12.01 | 845 | 
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					메트리얼 여러개 일때 하나만 꺼놓기				
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																																										하얀강 | 2004.11.23 | 821 | 
| 11 | 텍스쳐 | 
																						
								
					가로등 재질인데...				
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																																										한승현 | 2004.11.23 | 1029 | 
| 10 | 텍스쳐 | 
																						
								
					[re] [re] 가로등 재질인데...				
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																																										김기엽 | 2004.11.23 | 670 | 
| 9 | 텍스쳐 | 
																						
								
					광파와 시네마의 맵 좌표값이 틀리게 적용됩니다. ㅠ.ㅠ				
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																																										tokkonv | 2004.11.22 | 690 | 
| 8 | 텍스쳐 | 광파8에서 UV맵한 오브젝트를 바디페인터로 불렀는데 얼굴이 시커멓게 나옵니다. 4 | tokkonv | 2004.11.21 | 704 | 
| 7 | 텍스쳐 | 바디페인터에서요.. 2 | P | 2004.11.16 | 909 | 
| 6 | 텍스쳐 | ㅠ ㅠ..얼굴맵핑좀..갈켜주세영.. 5 | 이시성 | 2004.11.09 | 966 | 
| 5 | 텍스쳐 | 
																						
								
					바디 페인터 싱글 오브젝트에서요.				
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																																										초보지존 | 2004.11.02 | 1077 | 
| 4 | 텍스쳐 | hdri...에 관한 허접한 질문 5 | 안은래 | 2004.10.28 | 907 | 
| 3 | 텍스쳐 | 
																						
								
					바디 페이트 쓰는 법을 알고 싶습니다.				
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																																										정석 | 2004.10.20 | 1059 | 
| 2 | 텍스쳐 | HDRI 컨버터에서 질문.. 4 | 초보지존 | 2004.10.19 | 878 | 
| 1 | 텍스쳐 | diffusion , luminance 기본적인 개념 3 | 하얀강 | 2004.10.15 | 1284 |