텍스쳐
2010.04.22 22:45

유리및 메탈재질 질문드립니다.

주소복사 | 조회 수 670 추천 수 0 댓글 3
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sample.jpg 
현재 작업하고 있는 화면입니다. 일단 저의 목표는 저 레인이라는 로고가 메탈재질로 굉장히 번쩍이고
유리는 깨진 것 처럼. 좀더 전체적으로 말씀드리면 지금 제가 재질 옵션 및 여러가지 글들을 검색해보며
만져보았는데 만지고 만질수록 점점도 퀄리티가 떨어지는(꼭 나락으로 떨어지는 기분이 듭니다..ㅠ)상황이라

딱 보고 깔이 잘 나오면 좋겠습니다만 맥스시절때는 브이레이만 돌려도 어느정도 퀄리티가 올라와줘서 좋았는데
씨포디는 이렇게 잘 안풀릴때가 있네요. ㅠ 뭔가 지금 저 낮은 퀄리티를 올릴 수 있는 조언을 부탁드립니다. ㅠ
마지막의 종점은 항상 이 유저그룹이네요..ㅠ 도와주십쇼 ㅠ. 프로젝트 파일 첨부합니다. ㅠ
  • profile
    이단비 2010.04.23 22:13
    글쎄요 브이레이만 돌려서 그냥 나오진 않을것 같은데요...
    메탈은 자체적으로 색을 갖지 않고... 주변만 reflection 한다는 기본적인 개념을 다시 한번 상기해야 합니다.
    HDRI 이미지를 사용하면 당연히 되고... 라이트와 반사판등을 적절하게 배치만 해줘도 그냥 나옵니다. 
    우선 초사님에게 스튜디오 셋팅된 시네마파일을 요청하셔서 받으신후 렌더링을 그냥 걸어보세요~~
  • profile
    이단비 2010.04.23 22:15
    그리고 유리재질도 마찬가지입니다. IOR (Index of Refraction- 검색해도 나옵니다)에 근거하여 Refraction 값을 조절해 주고
    Transparency 항목에서 적절히 Fresnel (프레넬이라고 읽습니다)을 적용해 줘도 좋습니다. 
  • ?
    Untitled.jpg GI는 스펙큘라에 영향을 주지 않습니다.
    이정도 씬이면 엠비언트 라이트를 좀 주고 스펙큘라 전용 라이트를 배치 시켜서 GI없이 랜더 걸어도 잘나올꺼 같은데요.


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