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텍스쳐
2010.04.04 04:52
유리제질 맵핑때에...
슈퍼펭귄
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유리 재질 맵핑때에 저렇게 티나게.. 되는데요.. 왜 그런지 잘모르겠어요.ㅠ___ㅠ;;;
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츄파춥스
2010.04.04 10:05
루미넌스에 그라이언트 때문임
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슈퍼펭귄
2010.04.04 13:29
꺅 !! 없애니까 되네요. 감사해요 ㅎㅎ
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맥마인드
2010.04.04 13:36
유리관이 깨졌습니다. ㅎㅎㅎ
머터리얼을 입힐때 폴리곤 모드로 손잡이 한 부분만 들어가서 저렇게 라인이 형성 되는 겁니다.
UV를 빼주고 유리 재질을 다시 입혀주면 사라집니다. ㅎ 그라디언트가 필요 할때는 꼭 UV를 확인 해 봐야 합니다. ㅎ
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슈퍼펭귄
2010.04.04 13:50
그네요 그네요 +_+ !!! ㅎㅎ 완전 신기하당 ~
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아트대박
2010.04.04 17:00
와 신기
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