텍스쳐
2010.03.02 10:03

스틸이미지 맵핑입니다

주소복사 | 조회 수 610 추천 수 0 댓글 6
?

단축키

Prev이전 문서

Next다음 문서

크게 작게 위로 아래로 게시글 수정 내역 댓글로 가기 인쇄
?

단축키

Prev이전 문서

Next다음 문서

크게 작게 위로 아래로 게시글 수정 내역 댓글로 가기 인쇄
Extra Form
15층의 탑에 481개의 노트북을 설치하여 Set Selection된 노트북 화면에 481개의 스틸이미지를 맵핑하려는 의도입니다.
Cloner Object로 복사된 노트북을 Editable해서 각 각의 독립된 노트북으로 한 후 노트북화면에 스틸이미지를 맵핑했습니다.
그런데 110~120개 정도의 맵핑이 가능하고 그 이후로는 no enough memory라는 창이 계속 뜹니다.
스틸이미지 사이즈는 1440*1080이고 크기는 대략 100KB입니다.
전체적으로 작업이 무겁게 느껴지지 않음에도 불구하고 110여개 이 후로는 맵핑이 진행되지 않고 있습니다.
참고로 제 컴퓨터 사양은 VISTA 32 BIT, INTEL CORE 2 QURD 2.00GHZ, RAM 4G, VGA 512입니다.
의도대로 481개를 맵핑하고 싶은데....
알고 계신 분 도움 부탁드립니다.노트북 맵핑-01.jpg 노트북 맵핑-02.jpg 노트북 맵핑-03.jpg

Who's 가치

profile

반갑습니다. 씨네마포디유저그룹분들^^

씨네마포디유저그룹을 통해서 많은 것을 배우고 소통하고 공유하고 싶습니다.

  • ?
    꽃샘바람 2010.03.02 11:46
    맨 아래화면처럼 클로즈업할 부분의 이미지만 큰걸로 입히시고 제대로 안보일 스틸들은 크기를 작게 해보세요.
    렌더링화면 대비 비율을 생각해보시고 조절하시면 그림을 더 올릴수 있을거에요.
    근데 저렇게 일일이 안넣고 멀티쉐이더 쓰는 방법을 찾아보시면 더 좋은 방법이 있을것 같습니다만..
  • ?
    초사 2010.03.02 12:19
    Preference에 BodyPaint 3D > Max. Memory Usage 값을 올려보세요.
    메모리에서 텍스쳐 Undo 버퍼지만 어쩌면 효과가 있을지도 몰라요. 
  • profile
    가치 2010.03.02 13:46
    답변 감사드립니다. 꽃샘바람님, 초사님^^*
    멀티쉐이더 사용방법에 대해 좀더 알고 싶은데요, 꽃샘바람님?
    undo buffer for textures에서 20M에서 200M로 올렸는데도 No enough memory가 뜨네요....
    참고로 Preference-> Body Paint 3D->Bitmap Filter의 Preview Width, Height를 최대한 올려보았구요,
    Preference->Meterial Preview에서 Default Size를 Huge, Memory Limit를 1000000KB로 해 보았으나
    여전히 No enough memory가 뜨네요....
  • profile
    길동 2010.03.02 14:39
    15층의 탑에 481개의 노트북을 설치하여 Set Selection된 노트북 화면에 481개의 스틸이미지를 맵핑하려는 의도입니다.
    Cloner Object로 복사된 노트북을 Editable해서->>>  
    Editable하지 마세요...할 필요도 없습니다.


    LED부분에 멀티쉐이더를 적용하시면 됩니다.
    멀티쉐이더는 HELP문서를 보시면 매우 적나라하게 해설되어 있습니다.또는 관련 검색해도 후덜덜 나옵니다.


    참고로 VISTA 32이..램을 4기가로 인식할까요?
    얼렁 win7으로 넘어가세요..64비트로요.....
    C4D도 64비트로 돌리면 메모리나 그래픽 처리가 차원이 달라집니다.




  • profile
    가치 2010.03.02 15:07
    감사함다, 길동님^^*
    얼른 멀티쉐이더 공부해야 겠네요.
  • profile
    가치 2010.03.03 06:58
    스틸이미지를 축소시키고 멀티쉐이더를 사용해서 작업을 수월하게 진행 할 수 있었습니다.
    좋은 방법을 제시해 준 꽃샘바람님, 초사님, 길동님 너무 감사드립니다*^^*

질문과 답변

question and answer

List of Articles
번호 분류 제목 글쓴이 날짜 조회 수
공지 일반 Cinema 4D Education 학생용 라이센스 사용방법 2 그래바 2020.09.03 19569
공지 Octane 옥테인 크래시 관련 자주 올라오는 질문들과 해결하는 법을 정리해보았습니다. 16 file 이효원 2020.04.19 50343
공지 [필독] 단톡방 질문 방식 관련 공지사항 4 file 권오훈 2019.06.27 14119
공지 일반 [필독] 질문 게시판 유의사항 ! 권오훈 2019.06.27 6093
583 텍스쳐 Sky에 동영상을 시퀀스로 맵핑할수 있을까요? 3 고래 2010.04.06 369
582 텍스쳐 3D뷰 에 백그라운드 넣는법이 궁금해요 3 밤새 2010.04.04 376
581 텍스쳐 유리제질 맵핑때에... 5 file 슈퍼펭귄 2010.04.04 677
580 텍스쳐 파티클에 각기 다른이미지 맵핑 8 file 구리뱀팡 2010.04.02 799
579 텍스쳐 HDRI 연장질문입니다! (C4D파일포함) 4 file 가디언케이군 2010.04.01 347
578 텍스쳐 Environment->Texture에 HDRI맵 적용불가 ㅠㅠ 5 file 가디언케이군 2010.04.01 713
577 텍스쳐 동영상을 맵핑하려고 합니다. 9 file 저녁바람에 2010.03.31 536
576 텍스쳐 platonic instance 한 오브젝트에 각각의 맵핑하기! 4 file 민슬 2010.03.28 301
575 텍스쳐 클로너를이용해 오브젝트를복사하였습니다 각자 다른투명도를 줄수있나요? 5 멘솔킹 2010.03.27 314
574 텍스쳐 메타볼 관련 질문 입니다 12 file 시렁이쥔 2010.03.24 627
573 텍스쳐 머테리얼 질문입니다. 반사광을 주고싶어요 4 깜띠기 2010.03.24 1103
572 텍스쳐 색깔이 왜 마음대로 조절이 안될까요?? 3 file 깜띠기 2010.03.20 278
571 텍스쳐 맵핑된 오브젝트 위에 텍스트나 그림을 입히고 싶습니다. 2 미야비 2010.03.19 638
570 텍스쳐 sweep nurbs 맵핑 2 file 슈퍼펭귄 2010.03.19 326
569 텍스쳐 핸드폰카메라 플래시부분 맵핑 질문입니다. 2 file 카파비넛 2010.03.17 484
568 텍스쳐 Bump, Displacement, 그리고 Normal 맵에 관한 질문요.. 6 인상좋은 효도르 2010.03.17 777
567 텍스쳐 알파맵 적용시 사이드를 front와 both로 할때의 차이 2 file 너머야 2010.03.14 335
566 텍스쳐 알파맵핑의 위치조절과 크기를 바꿔주고 싶어요. 2 file 너머야 2010.03.13 370
565 텍스쳐 붓라인이 길게 만들어 지는 애니메이션을 하려고 하는데 (붓자국이 길로 만들어짐)어찌 해야 하나요? 2 아포도스 2010.03.09 421
564 텍스쳐 용광로에서 나오는 철과 철근 재질은 어떻게 만들어야 할까요? 4 file 노력가 2010.03.09 1106
목록
Board Pagination Prev 1 ... 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 ... 113 Next
/ 113
닫기

마이페이지

로그인을 해주세요