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안녕하세요. 
유저고수님들 맵핑이 계속 약간씩 에러나서 해보다해보다 안되서 이렇게 글올립니다^^
트랜지션 작업 중인데요. 컨셉은 큐브이고, 하나만 돌면 심심할것 같아,
세로로 3등분하여 로테이션 하는 방식으로 작업중입니다.
밑에 캡쳐샷입니다.

크기변환_s01.jpg 

크기변환_s02.jpg 

크기변환_s03.jpg

맵핑을 어찌할까 하다가 정확하게 하는게 좋겠다싶어서,
이미지자체를 3등분하여, 셀렉트폴리곤 맵핑했습니다.
모델링은 정확히 수치로 입력하여, 960 540 했구요.
포지션도 소수점없이 수치로 입력했습니다.

맵핑걸어서 보니까 큐브와 큐브사이가 약간 비어있네요.

밑에 샘플사진과 작업물 같이 올립니다. 
뭐가 잘못된건지, 모델링이 같은 포지션에 있어서 겹쳐서 그런걸까요?
아니면 맵핑이 정확하지않을걸까요?
이미지가 아닌 단순 컬러맵핑하면 오류없던데,
아시는 분 부탁 드리겠습니다~~~ ^^

파일은 여기 올렸습니다.
http://www.chokyuhong.com/trans.zip


크기변환_s04.jpg 
  • ?
    왕경태 2009.12.03 19:23
    파일을 보니 수치상으론 이상이 없었으나 약간 어긋난 흔적이 보여
    세 박스를 커넥트하고 한 번의 점들을 선택해보니 약간의 수치이상이 보였습니다.
    그래서 다시 만들어봤는데요 960*540*960의 통박스를 세등분하였습니다.
    따라서 세박스의 중심좌표축이 동일합니다. 여기에 평면맵핑을 했는데요...제 생각엔 맵핑이나 애니메이션 줄때
    핀트가 나간게 아니라 모델링자체에서 어떤 수치상으론 알수없는 문제가 있던것 같습니다.
    다른 얘기지만 모델링 하다보면 가끔 소숫점이하의 수치가 혼자 변해있는 경우가 있는데요
    시네마가 마이크로미터까지의 정확성을 요구하는 제품 모델링툴이 아니라서 그렇답니다.
    http://gusom.net/trans_0001.zip

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