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headus 포럼을 찾아 보니 다른 maya나 xsi,max,modo등은 지원하는데
안타깝게 시포디안에서 여는 플러그인 형식으로는 현재 지원하지 않는것 같네요..
약간 번거러우실 수 있지만 그냥 c4d->*.Obj, *.Obj->UVlayout, UVlayout->*.Obj
obj 파일을 uvlayout에서 열어서 UV를 편집 or 신규 작성후 OBJ파일로 저장 한 후에
시포디에서 다시 불러와서 사용하세요.
그리고 보디페인트에서 uvlayout에서 작성한 UV가 수정되지 않게 uv다시계산 체크박스를
해제하세요.
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안타깝게 시포디안에서 여는 플러그인 형식으로는 현재 지원하지 않는것 같네요..
약간 번거러우실 수 있지만 그냥 c4d->*.Obj, *.Obj->UVlayout, UVlayout->*.Obj
obj 파일을 uvlayout에서 열어서 UV를 편집 or 신규 작성후 OBJ파일로 저장 한 후에
시포디에서 다시 불러와서 사용하세요.
그리고 보디페인트에서 uvlayout에서 작성한 UV가 수정되지 않게 uv다시계산 체크박스를
해제하세요.