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catia 모델링후 cinema 4d maping시 poygon 울퉁불퉁 현상

by 은식이 posted Oct 08, 2008 Replies 4
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catia v5 에서 modeling -stl변환후 cinema 4d 10.5-merge후
재질 적용할때 물체에 폴리곤 line이 각져서 들어오는데요~
재질 적용하면 매끈한 표면이아니라 울퉁불퉁 한데 어쩌죠~...
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    byjin 2008.10.08 17:18
    phong태그가 붙여저있는지 확인해보시고 붙어있어도 그렇다면
    폴리곤 모드에서 optimize해주세요.. 폴리곤 면들이 안붙어있어서 그럴수도 있습니다.
  • profile
    이단비 2008.10.08 22:58
    1. 폴리트랜스를 사용하시거나

    2. 라이노나 모아이(MOI)를 한번 거쳐서 불러들이거나

    같은 캠유저로서 반갑습니다. ㅎ
  • ?
    초사 2008.10.09 16:58
    IGES로 내보내고 MOI로 불러다가 컨넥트 한번 주고 OBJ로 출력해서 시포디로 열면!!!
    금상첨화!!!!!
  • ?
    은식이 2008.10.30 09:27
    이제서야 MOI가 몬지를 알았네요~
    정말~왜이리 울퉁불퉁한지...
    회사에서 정품 이외 버젼을 깔면 짤리는데...
    MOI등 꼭 프로그램을 거쳐서하는방법말고는 없는지요... 캄캄 한네요~
    폴리 트랜스하니 그나마 괜찮은것 같네요
    폴리곤 모드에서 OPTIMIZE 는 이제 해봐야 겟네요~
    OBJ로 출력한다는것은 무엇일까요? .... 정말 촛짜라서 ....

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