박스가 펼쳐지는 애니메이션을 만들고 있습니다.
박스 표현은 면을 Explosion FX 테그랑 Bevel 테그로 부풀려서 작업했는데
외부에 넣은 텍스쳐가 안쪽면에도 보여서 안보이게 하고 싶습니다.
메테리얼 테그에서 side를 both, front로 하면 안,밖 다 나오고 back로 하면 두면 다 안보이는데 옥테인에선 변화가 없네요...
간단히 해결 될 수 도 있을 거 같은데 텍스쳐 쪽을 아직 잘 몰라서 해결 방법을 잘 모르겠습니다 ㅠㅠ

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박스가 펼쳐지는 애니메이션을 만들고 있습니다.
박스 표현은 면을 Explosion FX 테그랑 Bevel 테그로 부풀려서 작업했는데
외부에 넣은 텍스쳐가 안쪽면에도 보여서 안보이게 하고 싶습니다.
메테리얼 테그에서 side를 both, front로 하면 안,밖 다 나오고 back로 하면 두면 다 안보이는데 옥테인에선 변화가 없네요...
간단히 해결 될 수 도 있을 거 같은데 텍스쳐 쪽을 아직 잘 몰라서 해결 방법을 잘 모르겠습니다 ㅠㅠ

답변 해주셔서 감사합니다! 적용해보니까 기능자체는 문제가 없는거 같은데 애초에 모델링에 사이드 구분에 문제가 있는지 둘다 같은 메테리얼이 적용 되네요 ㅠㅠ
모델링 할때 메쉬_폴리곤 펜으로 만들었는데 이게 문제가 될까요..? ㅠㅠ

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배경이 투명한 영상(mov)을 옥테인 매테리얼에서 표현 질문 드립니다!
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Octane render 텍스처 질문.
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안녕하세요 옥테인으로 이런 느낌의 2.5D? 같은 느낌은 어떤 설정을 해야할까요?
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재질의 이름과 어떤식으로 제작해야하는지 궁금합니다!
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오소리99호 | 2025.03.08 | 372 |
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텍스쳐 문제
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아넝저 | 2025.03.07 | 366 |
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Toon Material 질문드립니다.
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자이언츠 | 2025.03.06 | 632 |
옥테인에서는 그 방법이 먹히지 않습니다. 대신에 옥테인 노드 중에 side 노드가 존재합니다~
mix재질에 앞뒤에 들어갈 다른 재질 두개를 넣어주고 amount 값에 side를 넣으시면 변화가 있을거에요!