3점 조명 및 HDRI 적용해서 이미지를 제작했는데 혹시 저렇게 유리제질에
빛이 산란하는 부분은 어떻데 조정을 해야할까요?
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3점 조명 및 HDRI 적용해서 이미지를 제작했는데 혹시 저렇게 유리제질에
빛이 산란하는 부분은 어떻데 조정을 해야할까요?
번호 | 분류 | 제목 | 글쓴이 | 날짜 | 조회 수 |
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공지 | 일반 | Cinema 4D Education 학생용 라이센스 사용방법 2 | 그래바 | 2020.09.03 | 46184 |
공지 | Octane |
옥테인 크래시 관련 자주 올라오는 질문들과 해결하는 법을 정리해보았습니다.
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이효원 | 2020.04.19 | 75219 |
공지 |
[필독] 단톡방 질문 방식 관련 공지사항
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권오훈 | 2019.06.27 | 34195 | |
공지 | 일반 | [필독] 질문 게시판 유의사항 ! | 권오훈 | 2019.06.27 | 28323 |
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안녕하세요 옥테인으로 이런 느낌의 2.5D? 같은 느낌은 어떤 설정을 해야할까요?
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킹수킹 | 2025.03.26 | 114 |
2358 | 텍스쳐 |
50
완료
동전 옆면 톱니바퀴를 표현 하고싶어요
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채원너만보여 | 2025.03.25 | 105 |
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100
옥테인 렌더뷰에서만 노말맵이 깨지는 현상
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모돌 | 2025.03.23 | 83 |
2356 | 텍스쳐 |
fake shadow 설정이 사라짐
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망고곰 | 2025.03.20 | 61 |
2355 | 텍스쳐 |
나뭇잎 랜더링 관련 질문 입니다!
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지점토 | 2025.03.13 | 184 |
2354 | 텍스쳐 |
100
레드시프트 스포이드기능으로 C4D 외부에서 색상을 추출했을 때 다른색상이 나옵니다
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BlueBull | 2025.03.11 | 103 |
2353 | 텍스쳐 |
50
텍스쳐
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상도레미 | 2025.03.10 | 235 |
2352 | 텍스쳐 | 50 텍스쳐 제작 1 | 상도레미 | 2025.03.10 | 203 |
2351 | 텍스쳐 |
재질의 이름과 어떤식으로 제작해야하는지 궁금합니다!
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오소리99호 | 2025.03.08 | 98 |
2350 | 텍스쳐 |
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텍스쳐 문제
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아넝저 | 2025.03.07 | 114 |
2349 | 텍스쳐 |
Toon Material 질문드립니다.
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자이언츠 | 2025.03.06 | 128 |
2348 | 텍스쳐 | 30 시포디 보로노이 프랙쳐 옥테인 재질 관련 질문 1 | 포디초보아자 | 2025.02.28 | 86 |
2347 | 텍스쳐 | 50 텍스쳐 2 | 상도레미 | 2025.02.20 | 150 |
2346 | 텍스쳐 |
모션을 넣을 때 텍스처 질문 드립니다!
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용준 | 2025.02.20 | 203 |
2345 | 텍스쳐 | 50 텍스쳐 2 | 상도레미 | 2025.02.18 | 93 |
2344 | 텍스쳐 |
Universal Material 질문드립니다.
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자이언츠 | 2025.02.12 | 103 |
2343 | 텍스쳐 |
완료
재질 적용 후 이동시 해결방법
1 ![]() |
쭈담 | 2025.02.11 | 120 |
2342 | 텍스쳐 |
100
오브젝트 뒤에 배경을 다르게하고싶은데 어떻게 접근하면 좋을까요?
1 ![]() |
차분한나 | 2025.02.10 | 105 |
2341 | 텍스쳐 |
옥테인 노드 연결
1 ![]() |
고수가될꼬얌 | 2025.02.10 | 101 |
2340 | 텍스쳐 |
100
천 재질 만드는 방법
1 ![]() |
caseOM | 2025.02.07 | 237 |
옥테인 렌더러 인가요? 그렇다면 세팅값에서 GI clamp 값이 디폴트가 100000 인데 1~10으로 조절해보세요.