주소복사 | 조회 수 355 추천 수 0 댓글 3
?

단축키

Prev이전 문서

Next다음 문서

크게 작게 위로 아래로 게시글 수정 내역 댓글로 가기 인쇄
?

단축키

Prev이전 문서

Next다음 문서

크게 작게 위로 아래로 게시글 수정 내역 댓글로 가기 인쇄
Extra Form

안녕하세요. 옥테인 노드에서 color,normal 맵등 연결후  Gamma 등 설정값을 변경해서 맘에들게 텍스쳐를 완성했는데요.

 

사람몸에 해당 텍스쳐 적용후, 사람 크기를 작게 변경하고나서 옥테인 렌더창에서 보니까, 사람몸이 젤리같이 변해지더라고요...

 

사람몸 크기가 작아져서 제가 맞춰논 설정이 유지되지 못하고 변형된 크기에 이상하게 적용된거 같아서

작게해논 사람몸에 적용된 옥테인 텍스쳐 설정을 열어서 다른 설정을 다시 변경해서 옥테인 렌더창보고 새로 맞췄습니다...

 

이러면 제가 힘들게 텍스쳐 설정 끝내고 적용한 물체에 크기를 줄일때마다 일일이 옥테인 노드에 들어가서 다시 옥테인 렌더창 보면서, 제가 의도한데로 보이게 옥테인 노드 설정값들을 바꿔줘야 하는건가요?

 

크기를 키우거나 작아지게 해도 옥테인 설정값을 제가 설정(크기를 변경하면, 옥테인 노드에서 변경한 수치값은 변하진 않는데, 옥테인 렌더창에서 보여져서 적용되는게 달라집니다ㅠ)한데로 보이게 어떻게 자동으로 맞게 하는 설정이 있을까요?... 검색 엄청 해봤는데, 답이 안나오더라고요

너무 스트레스 받아서 혹시 해결 방법 알려주시면 너무너무 감사하겠습니다.

Problem.jpg

똑같은 사람몸 하나 더 복사해서 크기만 줄였는데, 옥테인 뷰포트에서 달라보입니다.

smal look like a jellyl.jpg

왼쪽 큰 사람 몸에 비해 작아진 사람몸은 더 투명합니다.

 

  • profile
    eyeonestudio 2024.03.03 04:16 채택

    옥테인의 반응은 올바릅니다. 젤리 같다는 표현이 SSS투과율이 높아졌는다는 말로 보입니다. 
    대부분의 렌더러에서 Medium 채널의(Transmission도 유사) 룩은 대상 물체의 크기와(정확히 두께) 관련이 있습니다.
    즉 얇으면 투과율이 높고 두꺼우면 투과율이 낮게 됩니다. 
    Medium 채널에 동일한 설정값을 사용하는 경우 대상의 두께가 변경되면 다른 결과값을 가지는 것이 맞습니다. 즉 사용자가 투과 설정을 직접 수정해야 합니다.

  • ?
    지우우해 2024.03.03 04:58
    답변 너무 감사합니다...
  • ?
    지우우해 2024.03.03 20:08 Files첨부 (1)

    그렇다면... 스케일을 줄인 작은사람을 원본(큰사람)처럼 보이게 할려면 다른 옥테인노드설정들은 건드릴 필요없이, 옥테인 노드의 Medium -> RadomWalkMedium -> Density값만 올려주면 되나요? 아니면 다른 옥테인 노드설정들도 조정해줘야 할까요?

     

    밀도.jpg


질문과 답변

question and answer

List of Articles
번호 분류 제목 글쓴이 날짜 조회 수
공지 일반 Cinema 4D Education 학생용 라이센스 사용방법 2 그래바 2020.09.03 46603
공지 Octane 옥테인 크래시 관련 자주 올라오는 질문들과 해결하는 법을 정리해보았습니다. 16 file 이효원 2020.04.19 75575
공지 [필독] 단톡방 질문 방식 관련 공지사항 4 file 권오훈 2019.06.27 34400
공지 일반 [필독] 질문 게시판 유의사항 ! 권오훈 2019.06.27 28649
2100 텍스쳐 10 그림을 튀어나오게 만들고 싶은데 범프가 안먹습니다ㅠㅠ 6 file 슈닝 2023.10.23 486
2099 텍스쳐 50 완료 금속 재질은 어떻게 해야 리얼리틱하게 나올까요 ㅠㅠㅠ 4 file 지포니디 2023.10.16 1205
2098 텍스쳐 텍스처를 원하는 부분에만 적용 시키고 싶습니다  2 file 명재명재 2023.10.15 384
2097 텍스쳐 완료 파도 재질 제작 관련 질문 2 file 재리0325 2023.10.14 246
2096 텍스쳐 재질 넣었을 때 퍼스펙티브뷰에서 오브젝트가 완전 까맣게 보이는건 왜 그런건가요?? 1 진구구 2023.10.14 106
2095 텍스쳐 텍스쳐 팩 오류 5 file 권혁스 2023.10.13 181
2094 텍스쳐 시포디 옥테인 재질 탁한 부분은 어디서 수정하나요? 4 file olivu 2023.10.13 231
2093 텍스쳐 반사되는 HDRI 제거법 3 file 예노아 2023.10.13 390
2092 텍스쳐 안녕하세요 선생님들 ! 타이어 재질에 대해서 질문드립니다 !! 2 file 쯔키 2023.10.10 250
2091 텍스쳐 완료 인형 펠트 재질 2 file 결명자 2023.10.07 821
2090 텍스쳐 완료 sphere에 텍스쳐링 할때 생기는 왜곡 2 file 얌딱이 2023.10.01 397
2089 텍스쳐 완료 전단지 이미지가 모션에 따라 같이 움직이는 방법 알려주세요:) 2 file 지식인님 2023.09.27 207
2088 텍스쳐 100 완료 클로너 사용한 오브젝트에 서로 다른 텍스처 적용 질문(옥테인) 4 file 서진2 2023.09.26 318
2087 텍스쳐 옥테인 커스틱 메터리얼이 포커스 안맞을 때 생기는 알록달록한 노이즈 문제 3 file 뒤죽박죽피카소 2023.09.26 305
2086 텍스쳐 완료 이거 어떻게 uv mapping을 해야 텍스처가 제대로 나오게 할 수 있을까요? 2 file 아아라 2023.09.24 267
2085 텍스쳐 라이트 텍스처 회전 2 file 고먹송 2023.09.24 235
2084 텍스쳐 옥테인 렌더 알파값 설정 질문 있습니다. 1 file 유지니 2023.09.22 437
2083 텍스쳐 텍스쳐 질문입니닷 2 file 부리부리동 2023.09.21 313
2082 텍스쳐 레드시프트 재질. 어느정도 높이 이상은 밝아지는 현상? file 아아라 2023.09.21 292
2081 텍스쳐 완료 텍스쳐 부분 적용 문제 10 file 봄돌이 2023.09.20 278
목록
Board Pagination Prev 1 ... 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 ... 119 Next
/ 119
닫기

마이페이지

로그인을 해주세요