프로젝트파일을 첨부해주세요. 이미지 첨부시 본문삽입을 꼭! 해주세요.
혹시 이런식으로 나와있는 식물 잎사귀 텍스쳐는 모델링에 어떻게 입히는 건가요..?
관련된 튜토리얼이나 참고할만한 사이트가 있을까요? 찾아보는데 잘 모르겠어서 질문 올립니다 ㅠㅠ
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혹시 이런식으로 나와있는 식물 잎사귀 텍스쳐는 모델링에 어떻게 입히는 건가요..?
관련된 튜토리얼이나 참고할만한 사이트가 있을까요? 찾아보는데 잘 모르겠어서 질문 올립니다 ㅠㅠ
번호 | 분류 | 제목 | 글쓴이 | 날짜 | 조회 수 |
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공지 | 일반 | Cinema 4D Education 학생용 라이센스 사용방법 2 | 그래바 | 2020.09.03 | 46603 |
공지 | Octane |
옥테인 크래시 관련 자주 올라오는 질문들과 해결하는 법을 정리해보았습니다.
16 ![]() |
이효원 | 2020.04.19 | 75575 |
공지 |
[필독] 단톡방 질문 방식 관련 공지사항
4 ![]() |
권오훈 | 2019.06.27 | 34400 | |
공지 | 일반 | [필독] 질문 게시판 유의사항 ! | 권오훈 | 2019.06.27 | 28649 |
2060 | 텍스쳐 |
100
옥테인 메탈릭 재질 질문
1 ![]() |
낼름이 | 2023.08.22 | 325 |
2059 | 텍스쳐 |
octane 텍스쳐가 고정이 안되는 현상
1 ![]() |
팍팍팍 | 2023.08.22 | 807 |
2058 | 텍스쳐 |
완료
레드시프트 재질이 저렇게 나뉘는 이유가 뭘까요..?
2 ![]() |
두냥 | 2023.08.21 | 238 |
2057 | 텍스쳐 |
100
완료
옥테인 Live DB에서 텍스쳐 다운로드시 오류
1 ![]() |
행굴 | 2023.08.21 | 433 |
2056 | 텍스쳐 |
5
완료
제품 에미션 텍스처
1 ![]() |
낼름이 | 2023.08.15 | 179 |
2055 | 텍스쳐 |
완료
반사체,유리 텍스처 질문입니다!
1 ![]() |
추제이 | 2023.08.12 | 693 |
2054 | 텍스쳐 |
완료
OCTANE 스티커 앞 뒷면 다르게
6 ![]() |
피넛버터 | 2023.08.09 | 328 |
2053 | 텍스쳐 |
두께감 있는 투명 플라스틱 텍스쳐 어떻게 만들어야할까요?
1 ![]() |
구름둥 | 2023.08.08 | 725 |
2052 | 텍스쳐 |
전개도 관련
1 ![]() |
웹피알 | 2023.07.28 | 366 |
2051 | 텍스쳐 |
콜로소 마스터 클래스 강의중 텍스처 적용에 대한 오류가 있습니다.
![]() |
그냥저냥혁 | 2023.07.25 | 330 |
2050 | 텍스쳐 |
3d paint layer mask
![]() |
희덩이 | 2023.07.14 | 162 |
2049 | 텍스쳐 | 범프 노이즈 적용이 안됩니다 1 | 큼지 | 2023.07.06 | 219 |
2048 | 텍스쳐 | c4d cinema 4d r21 풍선 재질 balloon texture 방법 1 | to깽 | 2023.07.05 | 1271 |
2047 | 텍스쳐 | c4d 파일 다른 컴퓨터로 옮겨가면 텍스처가 깨져요 1 | 졍이 | 2023.07.05 | 348 |
2046 | 텍스쳐 |
plane 에 색을 입힐 때
4 ![]() |
김현경 | 2023.07.01 | 265 |
2045 | 텍스쳐 | alembic 파일에 texture를 베이킹해서 추출할 방법이 있을까요?? | 오드볼 | 2023.06.28 | 376 |
2044 | 텍스쳐 |
완료
타일형태의 도로와 땅은 UV를 어떻게 펴야 할까요?
2 ![]() |
vevevo | 2023.06.27 | 494 |
2043 | 텍스쳐 | universal 재질에관해 1 | 옥택욘 | 2023.06.26 | 345 |
2042 | 텍스쳐 | 파일을 다시 열면 텍스쳐가 까만색으로 바뀌어있는 이유가 몬가요 2 | 만두클럽 | 2023.06.21 | 283 |
2041 | 텍스쳐 |
맥북 시포디 material에 mp4가 안들어가요 ㅜ
4 ![]() |
잉균 | 2023.06.20 | 338 |
UV Editor를 다룰 수 있으면 아래와 같이 시도해 보십시오. 그림과 같은 맵은 여러 잎을 하나의 오브젝트로 합친 후 적용을 쉽게 하기 위해 만든 것 입니다.(메모리 절약 및 반복 작업을 생략하기 위해)
1. Top뷰등으로 이동해 해당 그림을 백그라운드 이미지로 로딩합니다.
2. 그림을 보면서 나뭇잎을 각각 모델링 합니다. 이 후 모델링한 나뭇잎을 하나로 합칩니다.
3. 재질에 그림을 로드하고 2에 적용한 후 UV 에디터를 열고 각 나뭇잎 메쉬를 2에서 본 위치로 옮겨 줍니다.