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시포디 옥테인 재질 탁한 부분은 어디서 수정하나요?
맑고 반투명한 재질을 표현하고 싶어서 채도 높고 밝게 만들었는데도 탁하고
특히나 오브젝트 겹치면 더 탁해지네요ㅠ
재질의 투명도는 미디움에서 조절 하시면 될거같아요~
또는 트랜스미션의 값을 조절 해보시구요
그리고 디퓨즈도 영향을 줄 수 있어요!
1. Specular 재질 기반으로 만드시고 Common 탭의 Fake Shadow를 켰는지 확인해보세요.
2. Basic탭의 BRDFmodel을 GGX(Energy Preserving)으로 바꿔보세요.
재질의 투명도는 미디움에서 조절 하시면 될거같아요~
또는 트랜스미션의 값을 조절 해보시구요
그리고 디퓨즈도 영향을 줄 수 있어요!