안녕하세요! 기본 physical 렌더러 사용중이고, 용을 만들고 싶어서 하나의 도형으로 모델링후 텍스쳐를 입히고 있습니다.
뿔, 몸통, 얼굴의 텍스쳐가 달라서 Polygon Selection Tag로 각각 입혔는데
셀렉션태그 사용시 아래사진처럼 면이 부드럽지 않고 각지게 렌더됩니다.... ㅜㅜ 해결방법이 있을까요?
재질을 바꿔도 subdivision type 변경을 해도 달라지진 않더군요.. 어떻게 해야할까요??
조언부탁드립니다 감사합니다!!
퐁쉐이딩 태그가 달려 있을까요? 퐁쉐이딩 태그 있다면 값을 40에서 더 높은 값으로 변경하세요!