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안녕하세요!

https://www.youtube.com/watch?v=2zoPdHtL02M&list=PLOguHcg68D_i2WWoIRxQp14qt8RHF34iw&index=4&t=10s

이 유튜브 튜토리얼 따라해보고 있는데요~!

텍스쳐를 UV맵핑 모드로 넣으면 너무 이상하고 큐빅으로 넣으니까 밀리는 것 같아서요ㅠㅠ

해결방안을 잘 모르겠어서 이렇게 여쭈어봅니다ㅠㅠ

프로젝트 올리려고 압축했는데 용량이 커서 안올라가진다고 해서요,, 일단 영상 뽑은 거라도 압축해서 올립니다!

텍스쳐가 안 밀리게 하려면 어떻게 해야할까요..? 뽑아놓은 영상은 큐브모드로 뽑은거입니다!

 

 

 

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    밤장수 2022.06.07 14:39 Files첨부 (1)

    pin material.jpg

     

    R21 버전 기준 pin material 태그 넣어서 한번 사용해보세요! uv모드 이외에 큐빅, 실린더 등 모드에서 텍스쳐가 움직이지 않는거를 방지해줍니다!

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    꿈은짱 2022.06.07 15:10
    앗! 감사합니다! 다만 제가 회사에서 쓰는 버전은 R20이라.. 집에서 해봐야겠네용 ㅠㅠ!!! 그래도 저런 좋은 기능이 있었다니!! 알려주셔서 감사합니다!
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    꿈은짱 2022.06.07 16:05
    헉! 그리고 혹시나해서 매터리얼 태그중에 똑같이 생긴 아이콘 있는지 찾아봤더니 stick material 이라는 태그가 있더라구요! 그거 넣으니까 해결되었습니다!! 아마 pin material이랑 똑같은 기능인 것 같아요!! 감사합니당~!~!!!!
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    아미노산스 2022.06.07 14:49

    텍스쳐가 밀린다면 해당 오브젝트 UV를 오토로 한번 더 펴보시기 바랍니다 

    이렇게 하니 균일하게 텍스쳐가 적용이 됩니다

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    꿈은짱 2022.06.07 15:10
    안녕하세요! 답변 정말 감사드립니다! 혹시 UV 오토로 펴는데 R20버전에서는 안되는 걸까용,,? 찾아봐도 안나와서요ㅠㅠㅠㅠ....

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