https://www.youtube.com/watch?v=rkd_P7Y5pNQ
이 뿌까 캐릭터처럼 3d 캐릭터에 2d 표정 애니메이션을 넣고 싶은데요!
문제는 FBX로 뽑아서 게임 캐릭터 소스로 사용해야 하는 것 입니다!!
1.일단 보통 게임 엔진에서 쓰는 3d 캐릭터(FBX 혹은 glTF)는 표정을 어떻게 넣으시나요? (저런식의 2d그래픽이라면)
2. UV애니메이션은 FBX로 안뽑히나요?
텍스처 애니메이션으로 하기에는 파일이 무거워질 것 같아서,
여러개의 표정을 한장의 텍스처로 만들고 UV 오프셋에 키를 주어 여러 표정이 나오도록 셋팅을 했는데 -> fbx로는 안뽑히더라구요ㅠㅠ
(아래 튜토리얼을 보고 작업했습니다)
https://youtu.be/kL-7E7M57Ic
https://youtu.be/SNJZhTM5yJE
png시퀀스로 하면 안되고 한장의 텍스처 파일로 해결하고자 합니다.
표정예시 : ^-^ -> ㅠㅠ -> ㅡㅡ -> ^o^ (위 튜토리얼 처럼 표정이 뚝뚝뚝 바뀌는 방식..)
게임 캐릭터(FBX)에 대해서 잘 아시는 분이 계신다면 도움 부탁드리고 싶습니다... ㅠㅠ 감사합니다..
(실제로 게임은 아니고, 제페토같은 메타버스 캐릭터 라고 보시면 됩니다. 실제 쓰이는 엔진(?)은 three.js입니다)