스샷처럼 면이 꺾이는 부분에서 구멍들이 자연스럽지 않고 끊어진것처럼 되는데 어떻하면 해결가능할까요..ㅜㅜ 맵핑시 Projrction은 Cubic으로 줬습니다. (참 사각형모양과 그 주변이 다른건 렌더링을 Region 렌더링으로 특정 부분만 프리뷰렌더링해서 저렇게 보이는겁니다. 그럴리 없겠지만 혹시나 햇갈리실까봐...^^;) 제 검색방법이 틀렸는지 여기저기 다 검색해봐도 안나오는군요..